Prêtre – Hearthstone Wiki

Le Priest icon.png Prêtre est l’un des neuf cours dans Hearthstone, représenté par Anduin Wrynn, Roi Anduin, Tyrande Murmureet Madame Lazul.

Anduin Wrynn (110) .png King Anduin.png Tyrande murmure (42261) .png Madame Lazul.png

Les prêtres sont maîtres de guérison, et peuvent se guérir eux-mêmes et leurs serviteurs grâce à leur Puissance des héros et une gamme de sorts de soins, ainsi que l’amélioration de la santé des sbires. Le thème de guérison des prêtres est renforcé par des synergies avec des sorts tels que Feu intérieuret les serviteurs tels que Lightspawn et Northshire Cleric. Les prêtres sont capables d’un jeu défensif solide, gardant une poignée de sbires en vie contre toute attente et régénérant rapidement les défenseurs entre les rounds.

Mais ces maîtres de la lumière ont aussi leur ombre côté, et les prêtres commandent également un certain nombre de capacités plus sombres, y compris les sorts de dégâts directs et les attaques telles que Explosion d’esprit, Mot de l’ombre: douleur et Mot de l’ombre: la mort. Shadowform permet aux prêtres d’embrasser l’ombre, se transformant en une nouvelle forme avec une nouvelle puissance de héros à dégâts directs. Des cartes telles que Sainte nova infligent simultanément des dégâts et des soins tout en Auchenaï Soulpriest permet aux prêtres de se concentrer pleinement sur les dégâts.

Connus pour leur capacité à scruter l’esprit de leurs adversaires, les prêtres peuvent utiliser des sorts tels que Vision mentale et Vol de pensée pour voler de leur deck simultanément. Les prêtres présentent également un thème de contrôle mental, prenant le contrôle des sbires ennemis grâce à des cartes telles que Cabal Shadow Priest, Folie des ombres et l’infâme Contrôle mental.

Article principal: Prêtre

Les prêtres sont dévoués au spirituel et expriment leur foi inébranlable en servant le peuple. Pendant des millénaires, ils ont laissé derrière eux les confins de leurs temples et le confort de leurs sanctuaires pour pouvoir soutenir leurs alliés dans des pays déchirés par la guerre. Au milieu d’un terrible conflit, aucun héros ne remet en question la valeur des ordres sacerdotaux. Ces maîtres des arts curatifs gardent leurs compagnons se battre bien au-delà de leurs capacités normales avec un éventail de pouvoirs et de bénédictions réparatrices. Les forces divines commandées par le prêtre peuvent également être retournées contre les ennemis, les frappant avec une sainte fureur.

Comme la lumière ne peut exister sans ténèbres et ténèbres sans lumière, certains prêtres puisent dans l’ombre pour mieux comprendre leurs propres capacités, ainsi que les capacités de ceux qui les menacent.[1]

Lesser Heal (126) .png

Pouvoirs du héros sont des capacités uniques, spécifiques à chaque classe. Les pouvoirs des héros coûtent 2 mana, et peut être utilisé une fois par tourner.

Le prêtre par défaut Puissance des héros est Lesser Heal, un puissant guérison option qui peut être utilisée sur des héros ou serviteurs restaurer La santé. Il peut aider à restaurer les sbires endommagés à pleine santé, les garder en vie et leur permettre de commerce contre plusieurs ennemis, conduisant à une bonne avantage de la carte. Il peut également être utilisé pour soigner le héros lui-même, récupérant la santé perdue face aux pires attaques. Un puissant outil défensif, Lesser Heal peut permettre au prêtre et à ses serviteurs de survivre longtemps après qu’ils auraient dû être vaincus, et s’adapte le mieux à une stratégie plus lente, survivant et dépassant les adversaires.

La classe des prêtres possède également synergie de guérison des cartes telles que Northshire Cleric, fournissant des effets supplémentaires lors de la guérison des cibles; ainsi que Auchenaï Soulpriest, qui transforme cette police bénigne de soins en une source exceptionnelle de dégâts ciblables.

Pouvoirs de remplacement des héros[[éditer | modifier la source]

Guérir (22486) .png
Mind Spike (70) .png
Briser l'esprit (229) .png
Voidform (62890) .png
Oeil d'Obélisque (90797) .png
Esprit de Galakrond (127304) .png

Justicar Trueheart Battlecry et Bakou le Mooneater L’effet de début de partie remplacera Lesser Heal par Guérir.

Jouer Shadowform remplacera l’actuel Hero Power par Pic d’esprit. Jouer Shadowform pour la deuxième fois remplacera Mind Spike par Briser l’esprit. Les deux sont de puissantes alternatives infligeant des dégâts à Lesser Heal, mais privent le prêtre de leur utilité de guérison.

Shadowreaper Anduin remplacera l’actuel Hero Power par Voidform, ainsi que le remplacement du héros.

Activez l’obélisque remplacera l’actuel Hero Power par Oeil d’Obélisque une fois la quête terminée.

Galakrond, l’indicible remplacera l’actuel Hero Power par Esprit de Galakrond, ainsi que le remplacement du héros.

Guérison[[éditer | modifier la source]

Le prêtre est le seul héros capable de se soigner régulièrement et à plusieurs reprises lui-même et ses serviteurs. Ceci est réalisé à travers un certain nombre de sorts, mais il convient de noter le prêtre Puissance des héros: Lesser Heal. Cela permet au prêtre de soigner n’importe quelle cible pour 2 points de vie, au prix de 2 points de mana. Cette option en particulier peut être utilisée pour recharger des serviteurs et pour transformer le mana de rechange en santé restaurée. Il peut être très utile pour régénérer les défenseurs ou pour empêcher l’usure d’un serviteur précieux. Cela peut également rendre l’attaque à l’aide de sbires plus viable; utiliser un 2/4 pour détruire un 2/2 le laisserait normalement endommagé et vulnérable, mais après son combat avec Lesser Heal, le Hero Power du prêtre peut détruire efficacement un séide 2/2 pour seulement 2 manas. Lesser Heal est également un excellent dépotoir de mana pour compléter la santé du prêtre plus tard dans le jeu lorsqu’il manque de cartes, ou au début du jeu avant que les bonnes cartes ne viennent. Il peut servir à garder les sbires plus longtemps, offrant au prêtre un avantage de carte en supprimant le besoin d’en jouer de nouveaux. Pour cette raison, les prêtres peuvent favoriser les serviteurs avec des réserves de santé plus élevées car ils peuvent survivre aux attaques pour être soignés.

En plus de Lesser Heal, le prêtre a également accès à Feu sacré, un sort hybride / de guérison hybride utile qui agit comme une puissante option de retrait et une auto-guérison substantielle; Cercle de guérison, un sort puissant mais situationnel qui soigne tous les serviteurs pour 4 points de vie; et Sainte nova, un outil extrêmement efficace AoE Dégâts hybrides / sorts de soins capables de vider simultanément le plateau ennemi et de soigner le vôtre. Le rare prêtre serviteur Puits de lumière offre également une guérison puissante, si le prêtre peut la maintenir en vie.

Le prêtre a également accès aux effets bénéfiques pour la santé Esprit divin et Mot de pouvoir: Bouclier, qui peut être encore plus efficace que la guérison et en augmentant la santé maximale de la cible, peut également augmenter la capacité d’utilisation de Lesser Heal. L’esprit divin double la santé du serviteur ciblé et peut être utilisé pour transformer rapidement une provocation solide en un obstacle intimidant. Power Word: Shield sert de boost de santé de 2 points particulièrement utile pour améliorer la capacité de survie d’un serviteur à faible santé tel que Jongleur de couteaux, avec en prime un tirage de carte effet. Ces cartes sont souvent utilisées en combinaison pour augmenter la santé d’un séide de façon exponentielle dans l’espace d’un tour.

Prophète Velen est le Classique prêtre légendaire, servant à doubler les effets des sorts de guérison et de dégâts du prêtre et des pouvoirs des héros.

Synergie[[éditer | modifier la source]

La guérison et la gestion de la santé étant un thème central pour le prêtre, il n’est pas surprenant que la classe propose également de puissantes options de synergie de guérison.

Northshire Cleric est l’équivalent du prêtre du chasseurc’est Buse affamée. Cela oblige le prêtre à tirer une carte à chaque fois qu’un séide est soigné. Le séide n’a pas à être amical – toute guérison de séide tirera une carte au prêtre – et plusieurs clercs obligeront le prêtre à tirer plusieurs cartes pour chaque soin de séide. Le Clerc est un outil très puissant pour le prêtre, et s’il peut être maintenu en vie assez longtemps, il peut permettre au prêtre d’obtenir un avantage significatif sur la carte. Lesser Heal permet au prêtre d’en faire un usage régulier, récompensant efficacement le prêtre d’avoir endommagé ses serviteurs. De plus, AoE guérit comme Sainte nova et Cercle de guérison peut amener le prêtre à piocher plusieurs cartes à la fois, faisant de ces sorts déjà puissants des options lucratives.

Feu intérieur est un puissant sort de prêtre qui modifie la valeur d’attaque d’un séide en fonction de sa santé. Cela peut être utile sur n’importe quel séide de haute santé, mais est souvent utilisé en combinaison avec des cartes telles que Esprit divin pour créer rapidement des serviteurs extrêmement puissants (voir ci-dessous). Lightspawn est un serviteur situationnel avec un effet de feu intérieur permanent, et est considérablement renforcé par les effets susmentionnés augmentant la santé.

Enlèvement[[éditer | modifier la source]

Une caractéristique des decks prêtre est leur gamme de enlèvement les options. Deux cartes de retrait de clé sont Mot de l’ombre: douleur et Mot de l’ombre: la mort. Mot de l’ombre: la douleur est capable de détruire n’importe quel serviteur avec 3 attaques ou moins; tandis que Shadow Word: Death est capable de détruire n’importe quel serviteur avec 5 Attack ou plus. Ensemble, ces cartes donnent au prêtre une capacité suffisante pour éliminer les serviteurs de toute taille – à l’exception des serviteurs avec précisément 4 attaques. Pour cette raison, les serviteurs avec 4 attaques peuvent être utiles pour contrer les decks de prêtre, car ils sont efficacement immunisés contre ces deux cartes clés. Les joueurs peuvent choisir de buff leurs serviteurs afin qu’ils atteignent 4 Attack, les empêchant d’être supprimés par le prêtre, tandis que les prêtres peuvent choisir d’utiliser leurs propres buffs pour augmenter le niveau d’un ennemi 4 Attack, leur permettant de le détruire avec Shadow Word : Mort.

L’expansion de League of Explorers a ajouté le Entomb , qui supprime tout serviteur quelle que soit son attaque.

De plus, les prêtres ont accès à Auchenaï Soulpriest. Ce serviteur permet au prêtre d’utiliser Lesser Heal comme une puissante capacité d’élimination à part entière, car la puissance du héros devient essentiellement une arme nucléaire de 2 dégâts pour 2 mana. Cercle de guérison peut également être utilisé pour infliger une grande quantité de dégâts répartis sur l’ensemble du plateau.

Silences[[éditer | modifier la source]

Un prêtre a le plus grand et le plus flexible faire taire options de n’importe quelle classe. Le basique Le silence le sort coûte 0 mana, et Dissipation de masse est la seule carte qui peut faire taire plusieurs ennemis.

Infliger des dégâts[[éditer | modifier la source]

Avec toutes leurs capacités de guérison et de régénération, il est facile d’oublier le côté sombre des pouvoirs du prêtre. Les prêtres ont un éventail de sorts dommageables, que ce soit des sorts hybrides comme Feu sacré et Sainte nova, ou des dommages directs comme Explosion d’esprit ou Holy Smite. Holy Smite est un sort de suppression utile, tandis que Mind Blast est une option plus puissante si limitée, et avec un peu Dégâts des sorts peut être transformé en une bombe nucléaire assez efficace pour être utilisé sur le héros ennemi lui-même.

Les prêtres peuvent également choisir d’échanger leurs soins contre une approche plus directe pour gagner la bataille. Auchenaï Soulpriest est un séide dont l’effet continu convertit tous les sorts de soins du prêtre et les soins inférieurs pour infliger des dégâts à leurs cibles. De même, Shadowform permet au prêtre de transformer Lesser Heal en Pic d’espritou Briser l’esprit si joué deux fois, le prêtre peut infliger 2 ou 3 dégâts à n’importe quelle cible pendant 2 points de mana. Bien que ces cartes obligent le prêtre à sacrifier leurs pouvoirs de guérison, elles créent certains des pouvoirs de héros les plus puissants du jeu, permettant au prêtre d’infliger des dégâts substantiels à n’importe quelle cible à tout moment.

Auchenaï Soulpriest peut être utile pour transformer le pouvoir du héros du prêtre Lesser Heal dans une capacité ciblée de 2 dégâts, ainsi que de permettre d’autres soins comme celui de Docteur vaudouc’est Battlecry en snipes utiles.

Le prêtre légendaire Prophète Velen est capable de doubler la puissance des sorts du prêtre et des pouvoirs des héros, Explosion d’esprit en un sort de 2 points de mana et 10 dégâts, et permettant au prêtre de traiter rapidement des quantités écrasantes de cibles éclater dommages. Cela peut être utilisé par les prêtres dans les tours ultérieurs pour surprendre et vaincre rapidement les adversaires.

Copie de cartes[[éditer | modifier la source]

Le prêtre peut obtenir copies de leurs cartes de prière, en utilisant Vol de pensée, Vision mentaleet d’autres cartes. Mind Vision copie de votre main nécessaire, tandis que Thoughtsteal copie de leur deck inutilisé. Mindgames fournit un effet similaire avec un séide de votre deck inutilisé impliqué, le plaçant directement sur le terrain. Le seul effet comparable est la mage secret Entité miroir, qui doit être déclenché et peut être appâté.

Copier vos cartes gratuites peut être très amusant et vous offrir des possibilités très inhabituelles. Au prêtre brandissant Gorehowl? Au prêtre hurlant Boules de feu créé par Archimage Antonidas? Un prêtre jouant (et devenant) Lord Jaraxxus? Les limitations de classe ne dictent que les cartes qui peuvent être sélectionnées pour le deck de ce héros, pas les cartes que ce héros peut jouer. Ces effets vous permettent également de transcender la limite de 2 cartes par deck (et la limite de 1 par deck). légendaire limite), ce qui les rend utiles même en jouant contre un autre prêtre.

Les effets de copie de cartes peuvent vous donner une occasion unique d’expérimenter des effets hybrides, en combinant des cartes de prêtre avec celles d’autres classes, ou tout simplement de profiter de retourner vos cartes les plus précieuses précédentes contre eux. Bien qu’imprévisibles, ces effets peuvent créer un jeu très intéressant et sont également capables de révéler la stratégie importante et d’accorder les cartes parfaites pour la contrer.

Contrôle mental[[éditer | modifier la source]

Le prêtre a accès au seul non neutre effets de contrôle de l’esprit, et est la seule classe à avoir accès à tous les effets disponibles. Ils sont également les plus puissants de tous: Contrôle mental. L’une des cartes les plus puissantes du jeu, Mind Control est notoirement connue pour sa capacité à tourner à elle seule le jeu en faveur du prêtre, capable de prendre le contrôle d’un serviteur précieux et de le retourner contre son ancien propriétaire. Les autres effets de contrôle mental sont soit randomisés, soit limités aux serviteurs à faible attaque, mais peuvent toujours être utiles pour voler des serviteurs lorsque le plateau a raison. Cabal Shadow Priestc’est cri de guerre permet au prêtre d’attraper un séide avec 2 attaques ou moins, tout en Folie des ombres peut être utile en situation pour prendre le contrôle d’un séide avec 3 attaques ou moins jusqu’à la fin du tour; ce séide n’est pas épuisé et est le plus souvent utilisé pour attaquer un autre séide, réalisant une destruction mutuelle et servant de double carte de retrait.

Pour Format sauvage annonces, voir Format prêtre / sauvage

Voir Sort.

Nom / Desc Rareté Classe Coût La description
Holy Smite Gratuit Prêtre 1

Inflige 2 dégâts. Peu importe combien vous êtes pieux. Tout le monde a besoin d’un bon coup de temps en temps.

Vision mentale Gratuit Prêtre 1

Mettez une copie d’une carte aléatoire dans votre main nécessaire dans votre main. Je vois ce que tu as fait là-bas.

Mot de pouvoir: Bouclier Gratuit Prêtre 1

Donnez à un séide +2 PV.

Piochez une carte Bien sûr, la protection supplémentaire est agréable, mais le bouclier réduit vraiment la visibilité.

Éclat Gratuit Prêtre 1

Rendez 5 points de vie à votre héros. Parce que ça vaut le coup!

Esprit divin Gratuit Prêtre 2

Doublez la santé d’un séide. Doublez le problème. Doublez le plaisir!

Mot de l’ombre: douleur Gratuit Prêtre 2

Détruisez un séide avec 3 attaques ou moins. Un pas en avant par rapport à un sort lancé par de nombreux acolytes débutants: « Shadow Word: Annoy ».

Mot de l’ombre: la mort Gratuit Prêtre 3

Détruisez un séide avec une attaque de 5 ou plus. Si vous manquez, il laisse une cicatrice en forme d’éclair sur votre cible.

Sainte nova Gratuit Prêtre 5

Inflige 2 dégâts à tous les ennemis. Rend 2 points de vie à tous les personnages amis. Si la Sainte Lumière vous abandonne, bonne chance pour lancer ce sort. De plus, vous êtes probablement un con.

Contrôle mental Gratuit Prêtre 10

Prenez le contrôle d’un serviteur ennemi. Nominé comme « Sort le plus susceptible de faire percer le mur par votre adversaire ».

Cercle de guérison Commun Prêtre 0

Rend 4 PV à TOUS les serviteurs. Ce n’est pas vraiment un cercle.

Régénérer Commun Prêtre 0

Rétablissez 3 points de vie. Enfin un remède pour les dégénérés.

Le silence Commun Prêtre 0

Le silence au serviteur. Réservé aux lanceurs de sorts ennemis, aux liches maléfiques d’outre-tombe et aux soirées karaoké au Grim Guzzler.

Topsy Turvy Commun Prêtre 0

Échangez l’attaque et la santé d’un séide. « Au secours! Je suis tombé et je ne peux pas descendre! »

Murmures d’EVIL Commun Prêtre 0

Ajouter un Lackey à ta main Le programme ASMR de Madame Lazul connaît un début prometteur!

Dispositif de clonage Commun Prêtre 1

Découvrir une copie d’un séide dans votre sous-deck. Zerek en a eu assez de se battre pour la télécommande.

Rituel d’embaumement Commun Prêtre 1

Donnez un séide Renaître. « Devine quoi! Nous avons un nouveau chat. »

Feu intérieur Commun Prêtre 1

Changer l’attaque d’un séide pour qu’il soit égal à sa santé. Bonne idée: polir vos serviteurs. Mauvaise idée: entamer une conversation dans les Tarides.

Hymne divin Commun Prêtre 2

Rend 6 points de vie à tous les personnages amis. Prenant une octave, il est très efficace contre les golems de vitraux.

Pénitence Commun Prêtre 2

Lifesteal

Inflige 3 dégâts à un séide. C’est ce qui se passe lorsque vous ne vous excusez pas sincèrement.

Séance Commun Prêtre 2

Choisissez un séide. Ajoutez-en une copie dans votre main. « Les esprits m’ont parlé. »

« Qu’ont-ils dit? »

« Vous avez eu deux tours mortels il y a un moment. »

Vol de pensée Commun Prêtre 3

Copiez 2 cartes de votre deck concerné et mettez-les dans votre main. « Qu’obtenez-vous lorsque vous lancez Vol de Pensée sur un Orc? Rien! » – Blague Tauren

Rune grave Commun Prêtre 4

Donnez un séide « Deathrattle: Invoquez-en 2 exemplaires.  » Je suis vraiment désolé de régler ça.

Âme sans sommeil Commun Prêtre 4

Le silence un serviteur ami, puis invoquez-en une copie. Il est 3 heures du matin. Savez-vous où est votre âme?

Mots interdits Rare Prêtre 0

Dépensez tout votre Mana. Détruisez un séide avec autant d’attaque ou moins. Veuillez confirmer votre âge avant de lire ce texte de saveur.

Holy Ripple Rare Prêtre 2

Inflige 1 dégât à tous les ennemis. Rendez 1 point de vie à tous les personnages amis. Je préfère toujours le goût de l’ondulation au fudge de banane.

Souffle de l’infini Rare Prêtre 3

Inflige 2 dégâts à tous les serviteurs. Si vous tenez un dragon, n’endommagez que les ennemis. Cela s’appelle la « respiration circulaire ».

Prophétie sombre Rare Prêtre 3

Découvrir au serviteur à 2 coûts. Invoquez-le et donnez-lui +3 points de vie. C’est toujours une sombre prophétie avec Madame Lazul. Où est ma prophétie joyeuse et moelleuse?!

Bras supplémentaires Rare Prêtre 3

Donnez un séide + 2 / + 2. Ajouter « Plus d’armes! » à votre main qui donne + 2 / + 2. Tant mieux pour vous enlacer!

Dissipation de masse Rare Prêtre 4

Le silence tous les serviteurs ennemis. Piochez une carte Il dissipe les buffs, les pouvoirs, les espoirs et les rêves.

Folie des ombres Rare Prêtre 4

Prenez le contrôle d’un serviteur ennemi avec 3 ou moins d’attaque jusqu’à la fin du tour. Vous pouvez rationaliser tout ce que vous voulez, c’est toujours une chose méchante à faire.

Eau bénite Rare Prêtre 5

Inflige 4 dégâts à un séide. Si cela le tue, ajoutez-en une copie dans votre main. Pour une option plus saine, essayez Holy Water: Zero.

Hystérie de masse Rare Prêtre 5

Forcez chaque séide à attaquer un autre séide aléatoire. Le Black Friday empire chaque année.

Déchirure du temps Rare Prêtre 5

Détruisez un séide. Invoquez Galakrond. « Il est temps. R.I.P. »

Feu sacré Rare Prêtre 6

Inflige 5 dégâts. Rendez 5 points de vie à votre héros. Souvent suivi de Holy Smokes!

Résurrection de masse Rare Prêtre 9

Invoquez 3 serviteurs amis décédés dans ce jeu. La compagnie de l’un, deux de la foule et trois de la résurrection « massive », apparemment.

Le régime de Lazul Épique Prêtre 0

Réduisez l’attaque d’un serviteur ennemi de 1 jusqu’à votre prochain tour.

(Améliore chaque tour!) « Qu’est-ce que tu rêves?

Tu es faible et tu cries!

Ce doit être mon intrigue … « 

Shadowform Épique Prêtre 3

Votre puissance de héros devient «Inflige 2 dégâts». Si vous êtes déjà dans Shadowform: 3 points de dégâts. Si une lumière brillante brille sur un prêtre dans Shadowform… jettent-ils une ombre?

S’abandonner à la folie Épique Prêtre 3

Détruisez 3 de vos cristaux de mana. Donnez à tous les serviteurs de votre deck + 2 / + 2. N’abandonnez jamais, rendez-vous toujours!

Vivid Nightmare Épique Prêtre 3

Choisissez un serviteur amical. Invoquez-en une copie avec 1 Santé restante. « Je … j’ai rêvé que j’avais accidentellement fabriqué un Millhouse doré! C’était tellement RÉEL! »

Mindgames Épique Prêtre 4

Mettez une copie d’un séide aléatoire de votre sous-deck sur le champ de bataille. Parfois, on a l’impression que ce n’est qu’un jeu.

Power Word: répliquer Épique Prêtre 5

Choisissez un serviteur amical. Invoquez-en une copie 5/5. Disponible en bundle, avec Power Words: Detonate, Animate, Annihilate et Paper Weight.

Peste de la mort Épique Prêtre 9

Le silence et détruisez tous les serviteurs. Ne vous inquiétez pas, il y a un petit funhouse heureux juste sous ce bac à sable.

Activez l’obélisque Légendaire Prêtre 1

Quête: Rétablissez 15 points de vie.

Récompense: Oeil d’Obélisque. Un guérisseur de serviteur violet borgne, une pierre, imposant.

Galerie de clonage de Zerek Légendaire Prêtre 9

Invoquez une copie 1/1 de chaque serviteur de votre deck. Le clonage peut être une expérience discordante.

Affichage des 44 cartes
Cercle de guérison (38) .png
Mots interdits (90548) .png
Schéma de Lazul (90555) .png
Régénérer (90242) .png
Silence (544) .png
Topsy Turvy (89924) .png
Whispers of EVIL (151426) .png
Activez l'obélisque (90796) .png
Dispositif de clonage (89837) .png
Rituel d'embaumement (90782) .png
Holy Smite (409) .png
Feu intérieur (207) .png
Vision mentale (438) .png
Mot de puissance - Bouclier (431) .png
Radiance (90682) .png
Hymne divin (89461) .png
Esprit divin (554) .png
Holy Ripple (90803) .png
Pénitence (90802) .png
Séance (90235) .png
Mot de l'ombre - Douleur (315) .png
Souffle de l'infini (151353) .png
Dark Prophecy (184963) .png
Bras supplémentaires (89912) .png
Shadow Word-Death (547) .png
Shadowform (421) .png
Se rendre à la folie (90151) .png
Vol de Pensée (62) .png
Vivid Nightmare (89351) .png
Grave Rune (151417) .png
Dissipation de masse (249) .png
Jeux de réflexion (301) .png
Folie des ombres (442) .png
Âme sans sommeil (90632) .png
Sainte Nova (671) .png
Eau bénite (89390) .png
Hystérie de masse (90253) .png
Power Word - Répliquer (89870) .png
Time Rip (127299) .png
Feu sacré (457) .png
Résurrection de masse (90598) .png
Peste de la mort (90693) .png
Galerie de clonage de Zerek (89840) .png
Contrôle mental (401) .png

Incollectible

Pour Format sauvage annonces, voir Format prêtre / sauvage

Les sorts suivants sont générés par d’autres cartes ou effets de prêtre, et sont irrécouvrable.

Nom / Desc Rareté Classe Coût La description
Plus d’armes! Aucun Prêtre 3
Affichage de la seule carte
Plus d'armes! (89951) .png
Pour Format sauvage annonces, voir Format prêtre / sauvage

Toutes les classes peuvent également utiliser neutre les serviteurs dans leurs terrasses. Voir Minion.

Nom / Desc Rareté Sous-type Classe Coût Atk HP La description
Northshire Cleric Gratuit Général Prêtre 1 1 3

À chaque fois qu’un séide est soigné, piochez une carte. Ils aident les opprimés et les affligés. Ils vendent également des cookies.

Disciple de Galakrond Commun Général Prêtre 1 1 2

Cri de guerre: Invoquer Galakrond L’augmentation de Galakrond causera des dommages durs et durcissables.

Sonnerie morte Commun Mech Prêtre 2 2 1

Deathrattle: Dessinez un Deathrattle serviteur de votre deck. Arrêt-court sur l’équipe de softball de N’zoth.

EVIL Conscripter Commun Général Prêtre 2 2 2

Deathrattle: Ajouter un Lackey à ta main Kobold! Il y a un endroit que vous pouvez gérer

J’ai dit Kobold! Quand tu es à court de bougie

Jetez un sort avec le E! V! Moi! L!

Squashling Commun Général Prêtre 2 2 1

Echo

Cri de guerre: Rétablissez 2 points de vie. Tout le monde salue la chanson de squashling!

Tache de sable Commun Général Prêtre 3 3 3

À chaque fois que vous lancez un sort, invoquez un zombie 1/1 avec Taunt. Aime les longues promenades sur la plage, ressuscitant les morts et les chocolats.

Shadequill Hench-Clan Commun Général Prêtre 4 4 7

Deathrattle: Rend 5 points de vie au héros ennemi. Le Hench-Clan a raison.

Lightspawn Commun Élémentaire Prêtre 4 0 5

L’attaque de ce serviteur est toujours égale à sa santé. Apparition de la lumière? Ou pion des lumières?

Quartz élémentaire Commun Élémentaire Prêtre 5 5 8

Ne peut pas attaquer lorsqu’il est endommagé. Ces élémentaires, ainsi que le feldspath et le mica, sont souvent pris pour le granit.

Porteur d’eau Sabot de sable Commun Général Prêtre 5 5 5

À la fin de votre tour, restaurez 5 PV à un personnage ami endommagé. Habitué à porter pour son équipe.

Aeon Reaver Commun Dragon Prêtre 6 4 4

Cri de guerre: Inflige à un séide des dégâts équivalents à son attaque. Déchirer des siècles l’aide à gérer son emploi du temps chargé.

Enforcer du temple Commun Général Prêtre 6 6 6

Cri de guerre: Donnez à un serviteur amical +3 PV. Il joue également au clair de lune jeudi soir en tant que videur à la Pig and Whistle Tavern.

Clerc des écailles Rare Général Prêtre 1 1 1

Cri de guerre: Si vous tenez un dragon, Découvrir un sort de votre deck. Si elle ne trouve pas de sort, c’est une erreur d’écriture.

Esprit des morts Rare Général Prêtre 1 0 3

Furtif pendant 1 tour.

Après la mort d’un serviteur ami, mélangez-en une copie à 1 coût dans votre deck. Ce n’est pas parce que vous êtes mort que vous êtes hors de l’équipe.

Sujet de test Rare Général Prêtre 1 0 2

Deathrattle: Renvoyez tous les sorts que vous lancez sur ce serviteur dans votre main. « Maintenant, je me sens … VRAIMENT dégueulasse. »

Grand-mère Rare Général Prêtre 2 1 2

Renaître

Deathrattle: Donnez un serviteur ami aléatoire + 1 / + 1. L’amour d’une grand-mère est éternel.

Puits de lumière Rare Général Prêtre 2 0 5

Au début de votre tour, restaurez 3 PV à un personnage ami endommagé. Il n’est pas clair si les gens ignorent le puits de lumière ou s’il est simplement invisible.

Omega Medic Rare Général Prêtre 3 3 4

Cri de guerre: Si vous avez 10 cristaux de mana, restaurez 10 points de vie à votre héros. Elle sent que l’attente de la guérison vous fait apprécier davantage.

Misérable récupérateur Rare Général Prêtre 3 3 3

Cri de guerre: Détruisez un serviteur ami, puis redonnez-lui vie avec pleine santé. « Ok, voici le plan. Nous vous tuons, puis vous ramenons. » « Plus fort? » « Non, à peu près la même chose. »

Auchenaï Soulpriest Rare Général Prêtre 4 3 5

Vos cartes et pouvoirs qui restaurent des points de vie infligent désormais des dégâts à la place. Les Auchenai savent que la fin approche, mais ils ne savent pas quand.

Chronobreaker Rare Dragon Prêtre 5 4 5

Deathrattle: Si vous tenez un dragon, infligez 3 dégâts à tous les serviteurs ennemis. S’il demande à emprunter votre montre, dites simplement non.

Infiltrateur convaincant Rare Général Prêtre 5 2 6

Taunt

Deathrattle: Détruisez un serviteur ennemi aléatoire. C’est toujours agréable de voler un visage familier.

Cercueil Crasher Rare Général Prêtre 6 6 5

Deathrattle: Invoquer à Deathrattle serviteur de votre main. Fait aussi des mariages.

Matriarche nécaille Rare Dragon Prêtre 7 4 9

À chaque fois qu’un serviteur allié est soigné, invoquez à 3/3 Whelp. Everywhelp, entrez ici!

Horreur grave Rare Général Prêtre 12 7 8

Taunt

Coûts (1) de moins pour chaque sort que vous avez lancé ce jeu. Les trolls peuvent régénérer les membres perdus, mais c’est ce qu’ils font avec les restes.

Auchenai Phantasm Épique Général Prêtre 2 3 2

Cri de guerre: Ce tour-ci, vos effets de soins infligent des dégâts à la place. « D’accord, les enfants se sont-ils souvenus de guérir avant de partir? »

Envoyé de Lazul Épique Général Prêtre 2 2 2

Cri de guerre: Regardez 3 cartes. Devinez lequel est dans votre main pour en obtenir une copie. « Note à moi-même: posséder quelqu’un qui est local et connaît les directions la prochaine fois. »

Figure ténébreuse Épique Général Prêtre 2 2 2

Cri de guerre: Transformez-vous en une copie 2/2 d’un match amical Deathrattle serviteur Terrible devant les marionnettes de l’ombre: « C’est … un tentacule! Et c’est … deux tentacules! »

Fate Weaver Épique Dragon Prêtre 4 3 6

Cri de guerre: si vous avez invoqué deux fois, réduisez le coût des cartes en main de (1). N’attirez pas l’attention d’un tisserand du destin, car il pèsera toujours sur votre destin.

Psychopomp Épique Général Prêtre 4 3 1

Cri de guerre: Invoquez un serviteur ami aléatoire qui est mort ce jeu. Donnez-le Renaître. « Viens avec moi si tu veux revivre. »

Expérimentateur téméraire Épique Général Prêtre 5 4 6

Deathrattle les serviteurs que vous jouez coûtent (3) de moins, mais meurent à la fin du tour. (Le coût ne peut pas être réduit en dessous de 1.) Il est difficile de l’appeler téméraire quand il est clair qu’elle sait ce qu’elle fait.

Cabal Shadow Priest Épique Général Prêtre 6 4 5

Cri de guerre: Prenez le contrôle d’un serviteur ennemi qui a 2 ou moins d’attaque. On ne sait jamais qui travaille secrètement pour la Cabale …

Chameleos Légendaire Bête Prêtre 1 1 1

Chaque tour c’est dans votre main, transformez-le en une carte que votre adversaire tient. C’est tout le monde que vous voulez être.

Madame Lazul Légendaire Général Prêtre 3 3 2

Battlecry: Découvrir une copie d’une carte dans la main de votre adversaire. Bien sûr, elle connaît l’avenir, elle regarde vos cartes EN TOUT TEMPS!

Mindflayer Kaahrj Légendaire Général Prêtre 3 3 3

Cri de guerre: Choisissez un serviteur ennemi.

Deathrattle: Invoquez-en une nouvelle copie. Il est prononcé « Kaahrj ».

Grand prêtre Amet Légendaire Général Prêtre 4 2 7

À chaque fois que vous invoquez un séide, définissez sa Santé égale à celle de ce séide. All minions are equal, but some minions are more equal than others.

Lady in White Legendary Général Priest 6 5 5

Battlecry: Cast ‘Inner Fire’ on all minions in your deck. (set Attack equal to Health) She was a lady in polka dots until the gnomish laundromat incident.

Zerek, Master Cloner Legendary Général Priest 6 5 5

Deathrattle: If you’ve cast any spells on this minion, resummon it. His original name was Aerek. Then the first clone was Berek. They went evil around Merek.

Bwonsamdi, the Dead Legendary Général Priest 7 7 7

Battlecry: Draw 1-Cost minions from your deck until your hand is full. Everyone’s dying to meet him.

Prophet Velen Legendary Général Priest 7 7 7

Double the damage and healing of your spells and Hero Power. He’s been exiled from his home, and all his brothers turned evil, but otherwise he doesn’t have a lot to complain about.

Catrina Muerte Legendary Général Priest 8 6 8

At the end of your turn, summon a friendly minion that died this game. She always manages to lift your spirits.

Murozond the Infinite Legendary Dragon Priest 8 8 8

Battlecry: Play all cards your opponent played last turn. « Well, I’m glad YOU knew what I should be doing this turn. »

Princess Talanji Legendary Général Priest 8 7 5

Battlecry: Summon all minions from your hand that didn’t start in your deck. Everyone wants to be a princess, but nobody ever considers the size of the hat.

Showing all 43 cards
Chameleos(89377).png
Cleric of Scales(184962).png
Disciple of Galakrond(151424).png
Northshire Cleric(600).png
Spirit of the Dead(90168).png
Test Subject(89911).png
Auchenai Phantasm(90283).png
Dead Ringer(89819).png
Envoy of Lazul(151322).png
EVIL Conscripter(90592).png
Grandmummy(90762).png
Lightwell(117).png
Shadowy Figure(90611).png
Squashling(89435).png
Madame Lazul(90560).png
Mindflayer Kaahrj(151368).png
Omega Medic(89834).png
Sand Drudge(90241).png
Wretched Reclaimer(90793).png
Auchenai Soulpriest(656).png
Fate Weaver(127297).png
Hench-Clan Shadequill(90629).png
High Priest Amet(90760).png
Lightspawn(192).png
Psychopomp(90710).png
Chronobreaker(151369).png
Convincing Infiltrator(90630).png
Quartz Elemental(89458).png
Reckless Experimenter(89820).png
Sandhoof Waterbearer(90809).png
Aeon Reaver(184655).png
Cabal Shadow Priest(147).png
Coffin Crasher(89368).png
Lady in White(89375).png
Temple Enforcer(232).png
Zerek, Master Cloner(89863).png
Bwonsamdi, the Dead(90169).png
Nightscale Matriarch(89457).png
Prophet Velen(228).png
Catrina Muerte(90614).png
Murozond the Infinite(151382).png
Princess Talanji(90209).png
Grave Horror(90186).png

Uncollectible[[edit | edit source]

For Wild format listings, see Priest/Wild format

The following minions are generated by other priest cards, and are uncollectible.

Name / Desc Rarity Subtype Class Cost Atk HP Description
Shadow of Nothing None Général Priest 0 0 1

Mindgames whiffed! Your opponent had no minions!

Zombie None Général Priest 1 1 1
Nightscale Whelp None Dragon Priest 3 3 3
Showing all 3 cards
Shadow of Nothing(582).png
Zombie(90297).png
Nightscale Whelp(89480).png

Hero card

For Wild format listings, see Priest/Wild format

See Hero card.

Name / Desc Rarity Type Subtype Class Cost Atk HP Description
Galakrond, Azeroth’s End Legendary Hero card Priest 7

Battlecry: Destroy 4 random enemy minions. Equip a 5/2 Claw.

Galakrond, the Apocalypse Legendary Hero card Priest 7

Battlecry: Destroy 2 random enemy minions. (Invoke twice to upgrade.)

Galakrond, the Unspeakable Legendary Hero card Priest 7

Battlecry: Destroy 1 random enemy minion. (Invoke twice to upgrade.) Lazul called Galakrond’s name, her voice echoed by whispers from the deep. Both of Galakrond’s eyes opened… and then other eyes opened, as well.

Showing all 3 cards
Galakrond, Azeroth's End(151547).png
Galakrond, the Apocalypse(151546).png
Galakrond, the Unspeakable(127288).png

As a hero reaches various levels they are awarded new cards, with each class having its own rewards. All cards awarded by gaining levels are soulbound, and cannot be crafted or disenchanted.

Levels up to 10 award new basic class cards, while levels after this award only golden versions of existing cards.

Starting cards[[edit | edit source]

All priests start with the following class cards.

Holy Smite(409).png
Radiance(90682).png
Northshire Cleric(600).png
Power Word- Shield(431).png
Shadow Word- Pain(315).png

Level 2-10[[edit | edit source]

Up to level 10, reaching each even-numbered level will award the player two copies of a new Basic class card. These cards are not obtainable through any other means.

Divine Spirit(554).png

Level 2

Mind Vision(438).png

Level 4

Holy Nova(671).png

Level 6

Shadow Word- Death(547).png

Level 8

Mind Control(401).png

Level 10

Level 11-60[[edit | edit source]

Above level 10, reaching certain levels will award golden versions of existing Basic cards. As they are uncraftable, it is not possible to disenchant these cards, making the reward purely cosmetic. Reaching each required level will award one golden card. Levels after 10 award golden Basic class cards, whereas levels after 50 award golden Basic neutral minion cards.

Radiance(90682) Gold.png

Level 15/20

Holy Smite(409) Gold.png

Level 23/26

Divine Spirit(554) Gold.png

Level 28/30

Mind Vision(438) Gold.png

Level 32/34

Shadow Word- Pain(315) Gold.png

Level 36/38

Northshire Cleric(600) Gold.png

Level 40/42

Shadow Word- Death(547) Gold.png

Level 43/44

Holy Nova(671) Gold.png

Level 45/46

Power Word- Shield(431) Gold.png

Level 47/48

Mind Control(401) Gold.png

Level 49/50

Murloc Raider(55) Gold.png

Level 51/52

Shattered Sun Cleric(434) Gold.png

Level 53/54

Darkscale Healer(84) Gold.png

Level 55/56

Gnomish Inventor(246) Gold.png

Level 57/58

Lord of the Arena(414) Gold.png

Level 59/60

  • The priest class is infamous for its slow plays and a bias toward control decks. In April 2016, the official Twitter account described priest as « Arguably the most time consuming golden hero » to obtain.[2]
  • « Priest turn » is a phrase used to describe turns when the optimal play is simply to do nothing. The term is usually applied to late game turns where total inaction is far less common, and typically refers to priests, but can also be used for other classes. The term first arose due to the play-style of many control priest decks, which frequently saw late game turns with full mana, several cards in hand, and yet the priest taking no action, except perhaps to use Lesser Heal on themselves.
  • Some priests, when unable to take any action on turn 2, will use their mana to cast a Lesser Heal on their opponent. Since no other action can be taken, and assuming that no damage has yet been dealt, there is neither any advantage nor disadvantage to this act (unless the player’s deck includes Frost Giants). Thanks may be offered, or when a pair of priests is involved, the gesture may be reciprocated. The Hero Power is sometimes accompanied by Anduin’s threaten emote – « The Light shall burn you! » – suggesting the healing is in fact a somewhat ineffective attempt to destroy the opponent.
  • At one point during the game’s alpha, the priest’s Hero Power did not heal targets, but rather gave +1 Health to the next minion the priest played. The effect stacked if it was not consumed, meaning that if the priest used the ability several times (over several turns) without summoning a minion, the next minion summoned would gain several points of bonus Health. This design was eventually removed, primarily due to concerns over UI and mechanic complexity, and because the developers felt that it strayed too far from the priest’s healing-based nature.[3]
  • Tyrande Whisperwind appears to have been an earlier prototype for the priest class during the game’s alpha, prior to the arrival of Anduin.[4][5]
  • Whispers of the Old Gods logo.png Patch 5.2.0.13619 (2016-07-12): Golden Priest, Rogue, and Neutral cards are now easier to tell apart. [The ribbon at the tops and bottoms of golden cards are now black for Rogue, and white for Priest.]


________________

Article Aléatoire

La lithothérapie, c’est quoi? pierres de lithothérapieLes par pierres s’appellent la lithothérapie, cette approche holistique de soin est basée sur l’influence subtile que apporter des minéraux. Des quotité de individus s’aident de pierres, autant de individus avec autant de réussites. Trouvez des pierres de lithothérapie dans la boutique essencedegaia.fr. Pour comprendre le fonctionnement de la lithothérapie, il faut dans un premier temps reconnaître l’existence d’énergies non visibles qui nous composent et qui composent tout ce qui est manifesté,

une aura d’énergie qui est aussi réelle que ce que vos yeux vous permettent de voir du plan physique. Ces énergies subtiles qui nous composent sont symptôme de état d’être aux niveaux émotionnel, mental et spirituel.

Si nous changeons d’émotion nous changeons la fréquence vibratoire de émotionnel. Les minéraux ont une énergie forte avec des caractéristiques très marquées en fonction de composition et cristallisation, une énergie subtile et stable qui est utilisée en lithothérapie pour influencer notre corps subtile et obtenir des optimisations de notre état d’être.

La portée de ces améliorations est à prendre comme des aides agissant à des niveaux différents compte tenu de la pierre utilisée. cristal d’amétyste pierre pensée de lithothérapieC’est une méthode de soin holistique car est une interaction à complets les volumes de l’être. L’action se fera chez nous sur système d’énergies subtiles ensuite dans interaction, se transmettra à nos autres maquette de manifestation qui sont en relation avec le type d’énergie de la pierre, d’or degré physique, émotionnel, mental et spirituel.
Ontrouée des pierres de santé, qui seront en relation avec notre besoin, pour rétablir une harmonie, pour « soigner » un problème, aider d’ailleurs moyennant des troubles digestifs, malgré le stress, pour favoriser la guérison, atténuer les douleurs, dynamiser un organe, retrouver le sommeil, lutter malgré les migraines, permettre de passer de véritables nuits réparatrices, … Le champs d’applications n’a pas de limites.

Au niveau de l’efficacité elle se trouve être super variable et dépend principalement de deux points: la profondeur du problème et la sensibilité de la personne. Peu importe la croyance de la personne, la lithothérapie n’est aucun placebo, que l’on croie ou bien pas aux effets des pierres, elles auront un effet. Par contre, un individu qui est d’un naturel à se protéger, qui n’accepte pas idées nouvelles, qui a du mal à remettre en interrogation ses croyances, ces personnes auront du mal à ressentir des effets rapidement. Cet état d’esprit crée comme une barrière de défense actif qui empêche d’être positivement influencé pendant les énergies bénéfiques des pierres. Tout n’est pas blanc ainsi qu’à noir, in extenso degrés d’ouverture d’esprit existent si bien qu’une personne ne sera ne 100% fermée ni 100% ouverte. Notre sensibilité varie aussi fortement relativement à état d’être du immédiatement présent.

. druse de cristal de roche, rechargement en lithothérapieOn utilise des pierres de soin aussi pour développer des capacités, par exemple pour aider à la méditation, pour rendre plus endurant dans l’effort physique, pour augmenter une joie de qui est déjà bien présente, ou pour embellir l’intuition. Les pierres utilisées sont généralement des minéraux semi précieux ou précieux sous forme de cristaux, travaillés en pierres polies, ainsi qu’à laissés à l’état naturel en pierre brute. Les pierres polies sont privilégiées en lithothothérapie quant au côté pratique, dans la poche d’un vêtement, l’état poli est agréable et n’abîme pas le tissu.

Une qu’une pierre vous à transmis son énergie, elle aura besoin d’être purifiée et rechargée dernier d’un imminent afin qu’elle retrouve toutes ses capacités. À ce suje,t vous avez la possibilité consulter les articles sur la purification et sur le rechargement. La lithothérapie peut avoir une forte influence sur notre état d’être dépourvu toutefois qu’elle ne remplace une examen chez un médecin, c’est une aide additionnelle qu’apporte ce thérapie alternative.

Pour décourir jugement de tout pierre, vous retrouverez une grande liste à droite de cet page, aussi des sujets utiles pour utiliser les pierres en soins, Bonne lecture! La lithothérapie est précédemment apporté beaucoup à énormément de personnes à travers le monde, pourquoi pas à vous? Qu’est ce que la lithothérapie ? Aujourd’hui, la lithothérapie est étendu dans le monde entier, tout d’or moins dans son connaissance originel qui est l’utilisation des pierres. À titre d’exemple, l’industrie s’est emparé du quartz pour utiliser ses propriétés vibratoires, doté d’une fréquence simultanément régulière et unique, pour réaliser des montres. Qui ne possède et pourquoi pas n’a possédé or cours de ces dernières années une montre à quartz ? Nous ne parlons pas non plus des parures de joyaux en pierres naturelles pendant lesquelles nous sommes intéressés en beauté. Pas dans l’hypothèse ou loin que cela à l’époque, à nous aïeux offraient régulièrement cadeaux naturels de la nature, connaissant exactement leurs et leurs vertus. Au dehors des symboles, quantités infinitésimales de minéraux intéressent les chercheurs contemporains pour leur densité et condensé de propriétés.

Dans un registre plus spirituel, entendrons un peu causer de des pierres par contre deux reposent sur cette même thèse qu’est la composition chimique de chaque minéral son impact sur son environnement.

Des résultats sont aujourd’hui prouvés, notamment en or travers de la magnétothérapie qui s’appuie sur la connaissance de la magnétite dans un d’autoguérison. Les sédatives de la pierre d’aimant permettent ainsi un élevé dans ce cadre bien précis.

Dans un parallèle similaire, le cuivre possède également des vertus reconnues thérapeutiquement. Aujourd’hui, beaucoup de chercheurs s’accordent pour dire que l’impact vibratoire et énergétique des pierres sur notre psychisme et notre physique est issu d’une analogie structurelle. Quotidiennement, des éléments minéraux essentiels sont ingérés pour notre équilibre structurel. Ainsi, déposer une pierre d’or creux de sa paluche mais aussi porter un bijou en pierres naturelles disposant des appropriés peut s’avérer essentiel pour pallier à ce manquement.

La pierre en interrogation déclenche d’or contact de la peau une résonance vibratoire singulier qui va stimuler minéraux organiques, retirant de potentiels dysfonctionnements corporels. Chaque minéraux agile d’une coup unique et offre ainsi une activation des espace énergétiques (chakras).

Cette coup va varier relativement à sa composition chimique, de sa structure cristalline sa couleur. La pierre et pourquoi pas le minéraux en interrogation disposera ainsi de vertus rares et a pour objet de réguler une partie de corps, puis de retrouver son équilibre fonctionnel.

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *