Les 91 meilleurs jeux Apple Arcade testés et classés

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Apple Arcade est un service d’abonnement qui permet aux utilisateurs de jouer à 112 jeux premium sur iPad, iPhone, Mac et Apple TV à la fréquence mensuelle de leur choix. Mais lesquels valent votre temps?

Notre classement des meilleurs jeux Apple Arcade sera mis à jour une fois par semaine, tous les vendredis à midi, heure du Royaume-Uni, jusqu’à ce que nous ayons tout joué. Les nouveaux jeux de cette semaine sont Takeshi et Hiroshi (17) Barres de protection (37) et Super Mega Mini Party (74) Nous avons également revu Manière super impossible (qui est promu à 42).

Nous testons principalement sur iPhone. Nous vous recommandons également fortement d’obtenir un contrôleur matériel, étant donné le nombre de jeux qui en bénéficient: nous testons avec un Manette Xbox et un Contrôleur de câble Rotor Riot pour voir si cela fonctionne et dans quelle mesure il s’adapte au gameplay. De nombreux jeux prennent en charge les contrôleurs Bluetooth bien qu’ils ne mentionnent pas ce fait dans la description de leur App Store.

1) Qu’est-ce que le golf?

Qu'est-ce que le golf?

Ce simulateur de sport étrange et vraiment amusant – « Golf pour les gens qui détestent le golf » – fait un trou dans un pour son ingéniosité implacable: les champs ont des barils explosifs, des chats et des voitures en fuite, et la moitié du temps vous vous retrouvez à jouer avec un vache ou tapis au lieu d’une balle. Dès que vous sentez que les créateurs doivent avoir épuisé les possibilités du format, ils vous surprennent à nouveau.

9 ans et plus • Uniquement pour un joueur • Prise en charge des pilotes matériels (mais nous ne le recommandons pas) • Qu’est-ce que le golf? dans l’App Store

2) Pierre à meuler

Pierre à meuler

Voici la version Arcade du modèle Bejeweled / Candy Crush, et comme prévu, il est beau et beaucoup plus intéressant que la plupart des clones de cet espace.

Tracez un chemin à travers les créatures correspondantes, en tenant compte de certaines complications, telles que les coffres au trésor, les monstres de boss et les pierres magiques qui vous permettent de passer à une couleur différente, puis appuyez sur Go. Au lieu d’un doux jingle de bijoux, Vous serez récompensé par une animation ridiculement sanglante (bien que caricaturale).

Beaucoup plus facile à apprendre qu’à partir, Grindstone remporte également le prix du jeu d’arcade le plus addictif que nous ayons essayé.

12 ans et plus • Uniquement pour un joueur • Prend en charge les pilotes matériels (maladroitement) • Grindstone dans l’App Store

3) Épée sombre

Épée sombre

Le RPG d’action basse fidélité de Devolver reprend le style et l’atmosphère de Dark Souls et le fait passer par un filtre 8 bits super cool. Cela ne ressemble à rien d’autre.

La difficulté augmente énormément lorsque vous esquivez, esquivez et traversez des foules de monstres et de méchants de plus en plus dangereux: certains niveaux sont si exigeants que vous devez pratiquement les planifier, à la manière de Hotline Miami. Vous obtenez autant de continu que vous le souhaitez, le jeu est assez indulgent comme ça, mais une seule mort entraîne la perte de toute votre équipe … à moins que vous ne puissiez dépasser le niveau qui vous a tué lors de votre prochaine tentative, ce qui provoque des tensions Risque élevé

Bleak Sword est rapide, excitant et très amusant. C’est parfois aussi irritant, d’une manière que vous n’obtenez qu’avec de très bons jeux: quelque chose sur la façon dont vous vous inquiétez tellement pour votre petit petit homme et le prenez personnellement quand il souffre. C’est une façon indirecte d’admettre que ce jeu m’a fait jurer.

Plus de 12 ans • Uniquement pour un joueur • Prend en charge les pilotes matériels • Bleak Sword dans l’App Store

4) Spaceland

Spaceland

Jeu de stratégie au tour par tour qui rappelle fortement le jeu de plateau classique Space Hulk, mais plus simplement et graphiquement plus agréable.

En contrôlant une poignée de gardes spatiaux héroïques, vous enquêtez sur une colonie abandonnée en proie à des extraterrestres, tirant, donnant des coups de pied et vous dirigeant vers divers objectifs de mission. Très amusant.

Plus de 12 ans • Uniquement pour un joueur • Prend en charge les pilotes matériels (mais l’écran tactile est plus simple) • Spaceland dans l’App Store

5) Shinsekai dans les profondeurs

Shinsekai dans les profondeurs

Plongé dans un monde sous-marin incroyablement détaillé et perfide, vous serez poursuivi non seulement par la glace qui s’installe lentement, mais par une bande de créatures marines qui vont du joli au carrément effrayant. Décollez avec des jet packs, extrayez des minéraux pour les transformer en oxygène et découvrez les secrets des profondeurs dans ce jeu d’exploration sous-marine magnifique, vibrant et unique. Lewis Painter

4 ans et plus • Un joueur • Prend en charge les pilotes matériels • Shinsekai Into the Depths dans l’App Store

6) Mutazione

Mutazione

Jeu d’aventure singulièrement charmant avec des thèmes de jardinage, dans lequel les mutants et les monstres que vous rencontrez jouent (principalement) en deuxième position pour une histoire compatissante sur la perte et les pouvoirs de guérison de la communauté. Fortement recommandé, mais donnez-lui une chance: il faut du temps pour y aller.

Plus de 12 ans • Uniquement pour un joueur • Prend en charge les pilotes matériels • Mutazione dans l’App Store

7) Lettre sombre

Lettre sombre

Merveilleux à regarder (comme prévu, puisque l’animateur de Pendleton Ward de la renommée d’Adventure Time était impliqué), Card of Darkness prouve qu’il est plus qu’un joli visage avec un design élégant et convaincant avec de grandes profondeurs.

9 ans et plus • Uniquement pour un joueur • Pas de prise en charge du pilote • Card of Darkness dans l’App Store

8) Pèlerins

Pèlerins

Recherchez le mot charmant dans le dictionnaire et vous devriez voir une capture d’écran de ce jeu d’aventure nostalgiquement animé, dans lequel il résout une variété de problèmes, tels que tuer un dragon et capturer l’âme d’un prêtre.

Exceptionnellement, cela prend la forme d’un jeu de cartes: chaque fois que vous prenez un objet ou que vous acquérez un nouveau personnage, il est ajouté à votre deck et joué aux moments appropriés. Mais nous avons découvert que c’est plus une décision esthétique qu’un jeu: en pratique, jouer à une carte ressemble beaucoup à appuyer sur le bouton ‘utiliser X avec Y’.

Non, ce jeu a à voir avec le personnage, qui est à la fois sombre et adorable, les étranges sauts de logique et la belle apparence. Il a également une capacité de reproduction respectable, car il existe plusieurs solutions et plusieurs fins, et 45 cartes de réussite à collecter.

12 ans et plus • Uniquement pour un joueur • Prend en charge les pilotes matériels (plus ou moins, et est meilleur sur l’écran tactile de toute façon) • Pilgrims dans l’App Store

9) Tour enchevêtrement

Tour enchevêtrement

Jeu d’aventure policier basé sur un meurtre dans une pièce fermée. Si fascinant que nous sommes restés debout la moitié de la nuit à essayer de le résoudre.

Nous n’avons joué aucun des précédents titres de Detective Grimoire, et c’est peut-être pour cela que nous nous sentons un peu dépassés au début: le jeu n’explique jamais vraiment comment faire les interrogatoires, par exemple. Et l’affaire est délibérément compliquée, pleine de rebondissements, de tours, de fausses pistes et de texte d’arrière-plan.

Mais ce sentiment de comprendre à peine ce qui se passe est un mystère de meurtre à l’âge d’or des manuels, et très agréable si vous l’acceptez. Et l’histoire, les graphismes, le doublage et l’humour sont d’une qualité si exceptionnelle que même les novices qui résolvent le crime s’amuseront.

4 ans et plus • Uniquement pour un joueur • Prend en charge les pilotes matériels (mais l’écran tactile est plus simple) • Tangle Tower dans l’App Store

10) Par terre

Par terre

FTL réinventé comme un road trip; The Walking Dead écrit par Cormac McCarthy; une version tour par tour de Resident Evil. Ce jeu de survie est inspiré des meilleurs et le résultat est mélancolique et extrêmement difficile.

Chaque niveau est à la fois un puzzle et un fragment d’isométrique américain: quelques carrés d’asphalte, d’herbe, de tables de pique-nique, de voitures abandonnées et de dangers. À mesure que les monstres approchent, vous devez prendre des décisions concernant les ressources dont vous avez besoin et ce que (et à qui) vous devrez laisser. C’est un jeu fascinant et passionnant.

9 ans et plus • Un joueur uniquement • Prise en charge des pilotes matériels • Overland dans l’App Store

11) Les étrangers

Les étrangers

Constructeur de ville merveilleux et combat gratuit que nous aimerions jouer tout le temps.

Le sens de l’atmosphère est merveilleux, depuis les sources de Untitled Goose Game et le changement de lumière jusqu’aux robinets et jingles relaxants alors que leurs maisons sont construites et leurs arbres abattus. Et nous applaudissons la façon dont chaque niveau vraiment sentir comme un niveau en soi, avec des objectifs et des défis spécifiques (vraiment difficile), ce qui n’est pas toujours atteint avec les jeux de stratégie de ce type.

Nous avons très peu de plaintes, mais il faut ajouter que la détection de glissement est parfois un peu surveillée, ce qui nous fait souvent nous dépasser lorsque nous nous déplaçons sur la carte. Et les sections de nuit sont assez ennuyeuses, car tous leurs gens s’endorment, mais heureusement, vous pouvez les accélérer jusqu’à 20 fois.

12 ans ou plus • Uniquement pour un joueur • Pas de support de pilote • Outlanders dans l’App Store

12) PAC-MAN Party Royale

PAC-MAN Party Royale

Ce multijoueur classique et froid affronte quatre Pac-Men les uns contre les autres dans un combat à mort. Si l’un de vous est attrapé par le fantôme non-joueur, ou par un autre Pac-Man qui joue stupide avec une pilule, vous devenez vous-même fantomatique; lorsqu’il ne reste plus qu’un Pac-Man, ce joueur gagne.

Une configuration simple, alors, mais avec des touches plus agréables qu’une masseuse suédoise. Pour commencer, gardez le contrôle après avoir été un fantôme; Si vous parvenez à attraper l’un des Pac-Men restants, vous changez de rôle et revenez au jeu. Et plus vous mangez de points, plus vous vous déplacez rapidement, ce qui donne au jeu une accélération naturelle passionnante.

L’option Quick Start est un moyen génial et facile de démarrer une partie avec trois adversaires IA, mais notre seule objection est qu’il est beaucoup plus difficile de mettre en place une partie avec d’autres humains: il n’y a pas de fonction d’appairage en ligne, avec responsabilité pour trouver d’autres joueurs sur Twitter, dans la vraie vie, etc. et échanger des codes. Les propriétaires d’Apple TV se sont également plaints de l’absence de prise en charge du mode «canapé» multijoueur local sur un seul appareil.

4 ans et plus • 1-4 joueurs • Prise en charge des pilotes matériels • PAC-MAN Party Royale dans l’App Store

13) Dans la plupart

Dans la plupart

Un jeu de plateforme de puzzle d’horreur inquiétant avec une excellente conception sonore et un look évocateur de faible fidélité.

Lorsque vous explorez un monde mystérieux et dangereux, alternez, dans le style des Vikings perdus, entre trois personnages totalement différents: un enfant sans défense, un homme pour la plupart sans défense (qui peut au moins courir et sauter) et un chevalier indestructible à proximité. Et ces personnages prêtent à leurs sections respectives une variété agréable sans gâcher la cohérence de l’ensemble, qui est liée par l’esthétique fascinante.

Plus de 12 ans • Uniquement pour un joueur • Prend en charge les pilotes matériels • Inmost dans l’App Store

14) Le cricket à travers les âges

Le cricket à travers les âges

Ce simulateur de cricket de ragdoll ragdoll complètement ridicule nous a fait rire constamment. Très idiot et très drôle.

4 ans et plus • 1-2 joueurs • Prise en charge des pilotes matériels • Cricket Through the Ages dans l’App Store

15. Oceanhorn 2

Oceanhorn 2

Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm est sans aucun doute l’un des jeux de console les plus magnifiquement conçus disponibles dans le cadre d’Apple Arcade. Bien que l’original ne doive pas être reniflé, Oceanhorn 2 propulse l’expérience du jeu de rôle au niveau supérieur avec des graphismes 3D haut de gamme, des combats tactiques et une histoire captivante qui vous maintiendra accroché pendant que vous vous frayez un chemin à travers l’immense carte du monde ouverte.

Il y a également des améliorations significatives dans le gameplay, y compris une nouvelle arme qui peut éliminer les gangs ennemis avec une boule de feu explosive ou une explosion de glace, et la capacité de vous guérir au milieu de la bataille avec un sort.

Les commandes de l’écran tactile sont bonnes, soit dit en passant, mais pour une expérience complète, nous recommandons un contrôleur matériel. Lewis Painter

9 ans et plus • Un joueur uniquement • Prise en charge des pilotes matériels • Oceanhorn 2 dans l’App Store

seize. Je ne rentre pas à la maison

Je ne rentre pas à la maison

Jeu de tir double bâton simple et stimulant avec d’excellents graphismes de dessin animé et une histoire avec des personnages. Vous pilotez et améliorez progressivement un petit vaisseau spatial en mission pour retrouver votre chemin vers la Terre et vous frayer un chemin à travers des pirates spatiaux et d’autres puits qui ne vous gênent jamais.

L’action de tir fonctionne correctement avec les commandes à l’écran, bien que basculer entre votre arme et la saisie soit un défi, et vos pouces obscurcissent parfois l’action; ça marche magnifiquement avec un contrôleur

Notre seule objection est que le jeu semblait incapable de charger une partie enregistrée lorsqu’il était déconnecté, mais ne l’a pas dit directement: le bouton de chargement n’a tout simplement rien fait. Ce qui était légèrement irritant.

9 ans et plus • Un joueur uniquement • Prise en charge des pilotes matériels • No Way Home dans l’App Store

17) Takeshi et Hiroshi

Takeshi et Hiroshi

Takeshi est un concepteur de jeux; Hiroshi est son frère cadet et son plus grand fan. Votre travail consiste à encourager Hiroshi avec un jeu auquel il peut jouer à l’hôpital … mais ce n’est pas encore fini.

Au fur et à mesure que Hiroshi progresse, vous devez concevoir le jeu à la volée, décider quels monstres attaqueront dans quel ordre et, plus tard, quand un magicien ami décidera d’appliquer des sorts de guérison ou d’amélioration. L’idée, qui reflète vraisemblablement la conception réelle du jeu, est de presser le jeune homme aussi fort que possible sans tuer son personnage. C’est une sorte de puzzle mathématique.

Mais cela revient à sous-estimer l’émotion du concept, qui récompense l’esprit de risque et vous punit pour l’avoir joué en toute sécurité. Et il y a une très belle sensibilité graphique, divisée entre les élégants écrans de jeu 2D et la jolie animation Fireman Sam des scènes coupées.

12 ans ou plus • Uniquement pour un joueur • Pas de support de pilote • Takeshi et Hiroshi dans l’App Store

18) Effroi nautique

Effroi nautique

Jeu de survie au tour par tour avec un look et une atmosphère agréablement inhabituels qui nous ont rappelé le puissant Grim Fandango.

Son travail consiste à recruter une équipe de compagnons survivants, qui parviennent à présenter des personnages différents et sympathiques malgré leur apparence sans doigts, presque lumineuse, et à les diriger autour d’un bateau de croisière pris au piège dans une sorte de triangle des Bermudes aux thèmes zombies. Vous devrez tuer les méchants, collecter de la nourriture et des objets de guérison et créer de nouvelles équipes à votre base entre les missions.

Les retards dans l’écran de chargement sont une légère irritation, mais le mystère intrigue et nous apprécions les éléments de combat et de gestion des ressources.

12 ans et plus • Uniquement pour un joueur • Prend en charge les pilotes matériels (mais c’est un peu gênant – l’écran tactile est plus facile) • Dread Nautical dans l’App Store

19) Neo Cab

Neo Cab

« Faire un petit discours dans un taxi » n’est peut-être pas la description la plus attrayante qu’un jeu puisse avoir, mais Neo Cab est mieux qu’il n’y paraît.

Donc, oui, c’est un simulateur de taxi, mais vous n’avez pas à vous soucier de la conduite réelle. Il s’agit de décider quels tarifs accepter et comment les gérer une fois à l’arrière de votre voiture: quelle ligne de conversation découvrira des informations utiles et qui les dérangeront tellement qu’ils accumuleront leur note?

La construction du monde est excellente, avec une dystopie inconfortablement plausible de l’économie de concert développée sans recourir au dumping d’exposition. Et les graphismes sont merveilleusement précis, ce qui est important, car les signaux émotionnels que vous obtenez des visages des sprites vous donnent des indices sur le moment de s’éloigner d’un sujet douteux.

Plus de 12 ans • Uniquement pour un joueur • Prend en charge les pilotes matériels • Neo Cab dans l’App Store

20) ATONE: Cœur du vieil arbre

ATONE: Cœur du vieil arbre

Moody RPG au look séduisant: saga de bande dessinée scandi avec une touche de néon. L’histoire est géniale, les images et la musique sont fantastiques et l’expérience globale est très amusante.

Il y a moins de combats que ce à quoi vous pourriez vous attendre d’un jeu avec autant de morts: l’exploration, le dialogue et les énigmes prennent plus de temps. Mais quand cela se produit, le combat prend la forme d’un mini-jeu de rythme dans lequel les formes descendent en cascade sur l’écran, à la manière de Guitar Hero, et vous essayez de jouer au rythme de la musique.

Plus de 12 ans • Uniquement pour un joueur • Prend en charge les pilotes matériels • ATONE: Heart of the Elder Tree dans l’App Store

21) La mosaïque

La mosaïque

Jeu d’aventure / narration surréaliste sur la solitude de la vie en ville.

Jouant comme un drone de bureau opprimé, vous devriez vous lever tous les matins, lire vos textes, vous brosser les dents et aller travailler, où votre travail prend la forme d’un mini-jeu qui vous rappelle World of Goo. Au fur et à mesure que vous progressez dans ces mouvements répétitifs, des choses étranges commencent à se produire …

Les commandes sont un peu lentes et inconfortables (son personnage marche à un rythme glacial, ce qui peut être une décision consciente mais toujours frustrante) et le concept initial d’un voyageur à la recherche de sens dans la vie semble un peu banal. Mais l’imagination visuelle de la Mosaïque est si riche et inattendue, et son humour si vif, qu’elle parvient à ses fins.

9 ans et plus • Un joueur uniquement • Prise en charge des pilotes matériels • The Mosaic dans l’App Store

22) Sly Sasquatch

Sly Sasquatch

Sneaky Sasquatch est un jeu furtif impertinent avec le moindre soupçon de Surgeon Simulator, charmant et plein de plaisir. Vous incarnez le titulaire cryptique hirsute et vous devez marcher sur la pointe des pieds (et parfois courir) autour des conteneurs, des barbecues et des caravanes d’un parc national américain. UU. Sans nom, essayant d’éviter les regards curieux et les oreilles des touristes et des gardes du parc qui veulent éviter de mettre la main sur leurs savoureux paniers de pickernick.

4 ans et plus • Un joueur • Prend en charge les pilotes matériels • Sasky Sasquatch dans l’App Store

23) Apocalypse

Apocalypse

Aspect gai et simplifié du concept Magic: The Gathering, dans lequel vous construisez un jeu de cartes « Power Pets » et combattez avec vos rivaux.

Les combats de cartes sont brillants, avec une profondeur surprenante: vous pouvez même personnaliser vos cartes avec des autocollants qui augmentent les statistiques et les renommer en l’honneur de vos joueurs de cricket préférés, etc. Cependant, ce qui est particulièrement bon, c’est que le récit des jeux de rôle qui vous emmène de combat en combat (et vous permet de gagner et d’échanger des cartes rares) parvient à être beaucoup plus: c’est une histoire amusante et intrigante sur la façon de s’intégrer dans une nouvelle école où quelque chose d’étrange se passe, et est pleine de missions et de missions secondaires.

Notre seule plainte serait que toucher des cartes pour les examiner plus souvent les ajoute à un jeu, et vice versa. Les commandes sont parfois un peu maladroites et semblent avoir été conçues avec des écrans plus grands à l’esprit qu’un iPhone.

4 ans et plus • Un joueur • Prend en charge les pilotes matériels • Cardpocalypse dans l’App Store

24) Assemblez soigneusement

Assemblez soigneusement

Ce soft puzzle d’Ustwo Games, en bonne course après avoir produit les deux jeux de Monument Valley, est ravissant. Vous incarnez Maria, une restauratrice d’antiquités en vacances au travail, et vous connaissez les habitants de la ville de Bellariva pendant que vous réparez ses objets les plus précieux. L’histoire est parfois un peu difficile, mais elle est aussi douce et très belle.

En savoir plus dans notre dossier complet Examen assembler soigneusement.

4 ans et plus • Uniquement pour un joueur • Pas de prise en charge du pilote • Roulez prudemment dans l’App Store

25) Du vrai beurre

Du vrai beurre

Le jeu de mots beurre / bataille ne fonctionne pas (quelqu’un a-t-il déjà fait ‘Cattle Royale’? Tous les combattants pourraient être des vaches), mais à part cela, Arcade a le format Fortnite pour le recommander.

Tout est parfait pour la famille, avec de la nourriture qui remplace les fusils de sniper et les fusils de chasse: votre arme de mêlée par défaut est une baguette et vous « crémez » au lieu de vous tuer littéralement. Mais la structure reste la même, avec 32 joueurs progressivement réduits à un seul vainqueur tandis que la carte se ferme.

La musique est excitante, d’une manière potentiellement ennuyeuse, et tout est très soigné. À une exception près: à un moment donné, frustrant, nous avons atteint les deux derniers, puis nous sommes morts tous les deux simultanément, ce qui a provoqué un crash du jeu et nous a coûté de précieux XP. Mais il a été autrement impeccable et complètement agréable.

9 ans et plus • 1-32 joueurs • Prend en charge les pilotes matériels (et en nécessite pratiquement un) • Butter Royale dans l’App Store

26) Le monde enchanté

Le monde enchanté

Toute la douceur et la lumière (et la musique agréablement atmosphérique) à la surface, ce puzzle sans langage cache un mécanisme meurtrier difficile, et nous sommes là pour vous aider.

C’est un peu comme ces vieux jeux de déplacement de puces que vous aviez quand vous étiez enfant, où vous poussez des carrés autour du tableau jusqu’à ce qu’ils prennent une photo d’un chat ou que vous deveniez fou. Dans ce cas, il essaie de réorganiser les puces jusqu’à ce qu’il puisse former un chemin pour que son petit personnage de fée passe, mais presque tous les niveaux ajoutent quelque chose de nouveau: portes qui ne s’ouvrent que lorsqu’il connecte des machines, toiles d’araignées de temps limité, ouvert / Fermez les nénuphars et l’attrape-mouche de Vénus qui vous avalent.

Grâce à cette complexité de plus en plus profonde et à une approche sadique de la conception de niveaux, cela devient très grave et difficile pour le cerveau presque directement à partir du niveau du tutoriel. Dans un monde de mains conviviales, c’est une chose rafraîchissante à dire.

4 ans et plus • Uniquement pour un joueur • Pas de prise en charge du pilote • Le monde enchanté dans l’App Store

27) Guildes

Guildes

Un RPG particulier se déroulant dans un monde fantastique avec une technologie plus ou moins équivalente à la nôtre, et par conséquent en proie à du texte, des selfies et de la ‘batterie’ au lieu de points de vie. Et malgré tout cela, ce n’est pas horrible. Pas même un peu.

Il est vrai que nous avons trouvé que la configuration et le système de combat (dans lesquels vous devez simplement survivre, en utilisant plusieurs stratégies défensives, jusqu’à ce que le monstre soit fatigué et part) si étrange au début que nous avons eu du mal à participer, mais nous avons cliqué sur le moment où votre deuxième membre du groupe Uniones. Et puis vous commencez à apprécier la rareté, l’absence totale de cliché de jeu de rôle, ainsi qu’une histoire intrigante et un dialogue amusant.

Gardez à l’esprit que le système de sauvegarde, au moins lorsque nous l’avons testé, était préoccupant à créer des doublons et avait souvent besoin de conseils sur ce qu’il fallait garder. (Les développeurs en sont conscients, il est donc probable que cela soit traité dans une mise à jour). Plus important encore, nous avons trouvé frustrant la façon dont le jeu change arbitrairement l’humeur de vos personnages, étant donné l’importance de cela pour les capacités spéciales autorisées. utiliser Il peut être plus amusant de jouer des rôles facilement et gratuitement sans se soucier des conséquences du jeu d’une blague mal jugée.

Plus de 12 ans • Uniquement pour un joueur • Prend en charge les pilotes matériels • Guildlings dans l’App Store

28) Sayonara Wild Hearts

Sayonara Wild Hearts

Les captures d’écran statiques ne rendent pas justice au combo joyeux de vitesse et de musique de Sayonara. Il s’agit de submerger les sens, ainsi que d’une bande sonore si géniale que nous avons écouté un peu plus sur Apple Music, elle a un look de néon qui lui est propre et prend vos réponses de contraction rapide à la limite.

Pourquoi n’est-il pas plus grand alors? Les commandes à écran tactile ne sont pas géniales. Vous pouvez diriger votre moto / voiture / cerf fantôme / tout ce que vous conduisez au niveau actuel avec des bosses ou en inclinant un doigt dans n’importe quelle direction, mais ce n’est pas facile ou intuitif à grande vitesse. C’est énormément mieux avec un contrôleur matériel, nous sommes heureux de vous le signaler.

(Assurez-vous également de désactiver la fonction de saut dans la configuration. C’est une bonne idée que le jeu propose de sauter des sections qui ont échoué à plusieurs reprises, mais dans la pratique, cela est extrêmement démoralisant.)

9 ans et plus • Un joueur uniquement • Prise en charge des pilotes matériels • Sayonara Wild Hearts dans l’App Store

29) Yaga L’histoire de rôle populaire

Yaga L'histoire de rôle populaire

La rareté, nous pouvons tous en convenir, est une qualité à apprécier, et ce jeu de rôle d’action est un 10 dans l’étrange tableau. Le scénario est étrange: des contes de fées russes fous sur des poules géantes et des maisons dans les pattes, filtrés à travers un dialogue de rimes bien exécuté, et cela a aussi l’air et un son délicieusement étrange.

Cependant, un problème est qu’il semble qu’il ait été conçu pour un écran plus grand. Votre petit personnage se sent perdu dans la vue de numérisation par défaut, les balises d’objets sont petites et il est généralement difficile de voir ce qui se passe (bien qu’il se rapproche lorsque vous touchez pour interagir avec quelqu’un). Nous testons principalement sur iPhone, et il ne semble pas optimal dans ce format.

Nous avons également constaté que les écrans de chargement sont assez lents et que le système d’enregistrement est difficile, ce qui conduit au début d’une section potentiellement assez grande si vous quittez l’application et revenez. Enfin, la petite explication des mécanismes de jeu que vous obtenez est surprenante, comme la relation confuse entre vos deux barres de santé et l’importance de la malchance. Mais nous ne nous en soucions vraiment pas, car cela contribue à cette agréable sensation d’être perdu dans un monde inconnu.

9 ans et plus • Uniquement pour un joueur • Prend en charge les pilotes matériels (et cela est recommandé) • Yaga The Roleplaying Folktale dans l’App Store

30) Complot de Bradwell

Complot de Bradwell

Conçu par l’étude derrière Surgeon Simulator et Worlds Adrift, The Bradwell Conspiracy est un puzzle à la première personne attrayant qui vous laissera vous gratter la tête. Situé dans le musée Stonehenge récemment endommagé, c’est à vous d’explorer et d’échapper à l’effondrement, mais tout n’est pas comme il semble …

Comme son nom l’indique, les complots abondent dans The Bradwell Conspiracy, et bien que la campagne soit attrayante et agréable, c’est la tradition du monde et les secrets que vous rencontrez qui font vraiment du jeu quelque chose de spécial. Combinez cela avec la relation unique que vous avez avec la voix désincarnée d’un autre survivant pris au piège (PNJ) et vous aurez un jeu auquel vous penserez longtemps après l’avoir terminé. Lewis Painter

9 ans et plus • Un joueur uniquement • Prise en charge des pilotes matériels • The Bradwell Conspiracy dans l’App Store

31) Château de Crossy Road

Château de Crossy Road

Jeu de plateforme bien conçu et très coloré qui, pour un avantage supplémentaire, fonctionne à la fois horizontalement et verticalement.

Ce sont les mêmes personnages mignons en blocs que vous obtenez sur la populaire Crossy Road, mais cette fois, vous profitez d’un lieu d’action sur la plate-forme latérale. La courbe d’apprentissage est peu profonde, ce que nous apprécions, mais certains peuvent trouver inébranlable; Vous devriez être en mesure de déchiffrer quelques dizaines de niveaux lors de votre première tentative, surtout si vous utilisez un contrôleur matériel.

Certains J’ai remis en question le côté déverrouillable des choses, et j’ai l’impression que le jeu était censé être freemium, puis il a changé au format Arcade à la dernière minute: style dealer, votre premier nouveau personnage est essentiellement gratuit, mais le Le prochain coup coûte beaucoup (de jetons dans le jeu; vous ne pouvez pas dépenser de l’argent réel). Cela ne nous a pas trop dérangés, car le jeu lui-même est fort, mais cela peut être frustrant si vous êtes un fan des objets de collection.

4 ans et plus • 1-4 joueurs • Prise en charge des pilotes matériels • Crossy Road Castle dans l’App Store

32) Coffre de fin du monde

Coffre de fin du monde

Il y a quelque chose de très calme dans ce puzzle robotique écologique.

Vous marchez à travers les restes d’une civilisation déchue sinistrement familière, dans le style Wall-E (bien que vous ressembliez plus à sa co-star Eve), en collectant des plantes en voie de disparition et les nutriments nécessaires pour les entretenir. Il y a des murs à grimper, des boutons à presser, des coussinets de pression à peser avec des caisses et des obstacles qui doivent être exploités ou activés par les outils que vous acquérez pendant le jeu.

Il y a peu de danger dans tout cela, sans contrainte de temps et relativement peu de chances d’échec (sans que les énigmes ne deviennent ennuyeuses et simples), et tout, de l’apparence et du level design à une excellente musique, est très charmant. Notre seule objection est la tendance occasionnelle de Doomsday Vault à vous arracher d’une session avec la perte de progrès récents: cela semble plus courant lorsque vous passez le jeu hors du jeu en ligne et vice versa, et ajoutez un élément incongru à une âme plutôt qu’une autre. serait un jeu relaxant

4 ans et plus • Un joueur • Prend en charge les pilotes matériels • Doomsday Vault dans l’App Store

33) Charrua Soccer

Charrua Soccer

La première chose que vous remarquez à propos de Charrua, c’est rapide: vous glissez sur le terrain et la balle colle à vos pieds. Vous pouvez littéralement courir autour des défenseurs, jusqu’à ce que votre joueur soit fatigué et que vous deviez passer ou être approché.

Et la façon dont vous passez et tirez est également étrange: plus vous maintenez le bouton enfoncé, plus vous le frapperez fort. Tu chico literalmente hace una pausa para cargar, lo que le da al otro equipo la oportunidad de entrar allí con un tackle. Curiosamente, esta mecánica lastima más a los defensores, porque rara vez tienes tiempo para terminar en el clásico campo de golf Tony Adams.

En términos objetivos, probablemente este no sea un gran juego. Una actualización parece haber solucionado los problemas de equilibrio, los días de victorias fáciles de 7-1 parecen haberse ido, pero los problemas persisten con la IA, que aún es propensa a patadas excéntricas, aullidos defensivos y similares. Sin embargo, es peculiar y atractivo y mucha diversión, por lo que es una recomendación.

Edad 4+ • 1-2- jugadores • Admite controladores de hardware (y se mejora enormemente con uno) • Charrua Soccer en App Store

34) Marble It Up: Mayhem!

Marble It Up: Mayhem!

Los juegos tienden a complicarse a medida que avanzan. Marble It Up es un buen ejemplo: los primeros niveles solo te permiten acercarte a una pista lo más rápido e imprudentemente posible, pero luego agrega potenciadores, plataformas móviles, gemas que deben recogerse y un requisito general. que ralentices las cosas y seas un poco más paciente.

Todo es muy divertido, y entendemos la necesidad de variedad, pero encontramos que el juego es más convincente cuando simplifica las cosas. Hay algo en esa estrecha vista en primera persona: estás allí con la canica, lanzándote a toda velocidad, siguiéndola hacia el vacío cada vez que fallas un salto. Lo amamos.

Lamentablemente, sin embargo, los controles en pantalla son incómodos y prácticamente se requiere un controlador de hardware, a pesar de que Marble It Up ocasionalmente se confundió con el etiquetado de los botones.

Edad 4+ • 1-10 jugadores • Soporta controladores de hardware • Marble It Up: Mayhem! en la App Store

35) Demonios de velocidad

Demonios de velocidad

Juego de carreras de arriba a abajo de aspecto simple pero increíble que crea una sensación de velocidad y peligro. La música es emocionante, hay una gran variedad de misiones: a veces estás tratando de hacer puntos de control, a veces estás destruyendo objetivos deliberadamente, a veces estás huyendo de los malos, y tejer a través de un atasco de tráfico particularmente loco se siente genial.

Sin embargo, un punto débil potencial se refiere a los controles. La aceleración es automática, por lo que solo necesita manejar la dirección deslizando hacia la izquierda o hacia la derecha; pero el diseño de retrato apretado y la tendencia natural de que su pulgar se deslice hacia arriba significa que a menudo termina oscureciendo el vehículo. Un controlador de hardware facilita las cosas.

Mayores de 12 años • Solo para un jugador • Admite controladores de hardware • Speed ​​Demons en App Store

36) Sal de la mazmorra

Sal de la mazmorra

Tirador diabólico de diabluras con gráficos de baja fidelidad y un gran sentido del humor.

Estás tratando de escapar del ‘Gungeon’ ascendiendo a través de niveles infestados de tipos malos con armas y juegos de palabras. Afortunadamente, tienes un arma propia (que cambia continuamente de forma, lo que te permite disparar cráneos, burbujas y notas musicales, así como las balas más tradicionales) y la capacidad de evadir el peligro con esquivar rollos.

Las primeras carreras terminarán en una muerte rápida, pero quédese con ella; El juego premia la perseverancia. Si te gustó Super Crate Box, ¿y quién no? – Entonces te encantará esto.

Mayores de 12 años • Solo para un jugador • Admite controladores de hardware • Salga de Gungeon en App Store

37) Barras de choque

Barras de choque

Un emocionante juego de disparos en el que conduces por una arena, recoges armas y tratas de matar a tus oponentes más rápido de lo que pueden matarte: Quake Arena en autos, más o menos.

The game proclaims controller support in its App Store description (which many compatible games don’t bother to tell you), but then forces you to use a cursor in the menus. At several times we were annoyed to see onscreen controls, or references to onscreen controls, despite there being a hardware controller plugged in. It’s not muy compatible with hardware controllers – yet the game itself is much easier when you use one.

The cars handle like people, and can travel sideways and double-jump in the air for no explained reason (the jumping thing is expected since the advent of Rocket League, I appreciate). But despite these foibles the game is great fun; there’s a cool range of weapons and the soundtrack has a tarnished 80s charm.

Age 12+ • 1-12 players • Supports hardware controllers (and despite some quirks we strongly recommend that you use one) • ShockRods on the App Store

38. Mini Motorways

Mini Motorways

We’ve all been stuck in traffic and exclaimed to our passengers that we could devise a better road system than the local council. Mini Motorways lets you put that claim to the test, tasking you with developing an ever-growing road and motorway network for busy cities around the world with the aim of getting busy residents from point A to B.

It’s a challenge at first, giving you a newfound appreciation for those much-maligned municipal planners, but as you learn the nuances your confidence – and the complexity of your road systems – will increase. Lewis Painter

Age 4+ • Single player only • No controller support • Mini Motorways on the App Store

39. Sociable Soccer

Sociable Soccer

First impressions weren’t good – we found the player switching poor – but we’ve warmed considerably to this good-looking football game.

For one thing, using the Sensible Soccer-esque top-down view (hit pause mid-game and change camera – it’ll remember for subsequent matches) irons out many of the flaws: you can see where your teammates are so the passing game is far more considered, and you’re better able to see attacks forming and manually switch to the correct defender. Sometimes you’ll hit switch just as the game itself puts you in control of the correct player, unfortunately, but the experience is overall much better.

It feels slow after playing Charrua Soccer, admittedly, but it’s also a much more technically accomplished footie sim. Your preference between the two, we suspect, will depend on whether you like your soccer silly or (relatively) serious. We’re silly, needless to say.

Age 4+ • 1-2 players • Supports hardware controllers (and is much better with one) • Sociable Soccer on the App Store

40. The Pinball Wizard

The Pinball Wizard

What if the song Pinball Wizard was about an actual… wizard? So, presumably, ran the thought processes of the developers responsible for this adorably silly number, in which you climb a tower whose floors take the form of increasingly difficult pinball tables and your little magic user acts as the projectile.

We love the idea that a game was created on the strength of a single flimsy pun, but Pinball Wizard is a decent offering in its own right: the RPG elements give it replay value and the whole thing is perfectly suited to bite-sized gaming sessions.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers • The Pinball Wizard on the App Store

41. Agent Intercept

Agent Intercept

Zippy, good-looking racer in which you chase down a target boss in your muscle car (which can transform into a speedboat for water sections) while destroying and evading lesser baddies. At first it seems limited, since there’s only one mission on the main menu, but look deeper and you’ll find there’s more than enough here to be going along with.

For a start, each Current Crisis mission is accompanied by separate challenges on the same track: five (of increasing difficulty) where you’re aiming for a time, and five where you’re chasing points by shooting targets. We actually preferred these, in fact, since they reward boldness; the main missions largely revolve around your ability to preserve health, which cannot be replenished, and therefore incentivise caution.

And at noon each day (UK time), the mission changes over and there’s a new course and set of challenges to face. It’s an unusual structure, but a fun one, since it encourages you to properly binge and master a mission before it disappears, and a teaser image creates a bit of anticipation over what’s coming next – although we must add the caveat that the total number of missions currently in rotation is still quite low. Nevertheless, Agent Intercept is a simple, polished game that uses creative presentation to become more than the sum of its parts.

Age 12+ • Single player only • Supports hardware controllers • Agent Intercept on the App Store

42. Super Impossible Road

Super Impossible Road

Created by the minds behind the original Impossible Road, Super Impossible Road takes the ball-rolling experience to a whole new level, adding a career mode and online multiplayer so you can showcase your death-defying leaps and beat your buddies at the same time.

You’re trying to balance risk and reward, learning when to keep the ball on the road – which is difficult enough – and when to leap through space in search of a time-saving shortcut. This makes for a fast and thrilling challenge, although it feels a little mean (and against the spirit of the thing) that your jumps have an apparent time limit; plummet for too long and the screen will fade to black, even if you’re headed for a nice safe patch of track.

It’s not a game you’ll spend hours on at a time, but it’s a great time killer if you’ve got a spare five minutes. Oh – and we strongly recommend changing the view in the settings, since the default one makes it hard to see where you’re going. Lewis Painter

Age 4+ • 1-8 players • No controller support • Super Impossible Road on the App Store

43. Redout: Space Assault

Redout: Space Assault

Fast and occasionally stressful spaceship shooter with a distinct Starfox vibe, down to the talkative wing(wo)man – not a frog in this case – and shoulder-button barrel rolls.

It’s a little more free-roaming and far more spacey than its notoriously on-rails and ground-based predecessor, but each level has a definite structure; there’s not much room for exploration. This leaves you free to concentrate on dodging rockets and picking off bogeys to your heart’s content.

Age 12+ • Single player only • Supports hardware controllers • Redout: Space Assault on the App Store

44. Dead End Job

Dead End Job

Twin-stick shooter in which you clear out ghosts in the time-honoured manner (shoot with laser, then suck up with a vacuum cleaner).

The guns have a satisfying feel and the 90s cartoon graphics are pleasingly grotesque. Our first choice from this genre would be No Way Home, but this is a very solid alternative.

Age 9+ • Single player only • Supports hardware controllers (and pretty much requires one) • Dead End Job on the App Store

45. Where Cards Fall

Where Cards Fall

Odd how wrong first impressions can be. Based on its appearance at the Apple Arcade announcement we assumed WCF was a narrative game – perhaps an arty, semi-realistic RPG. But it’s a puzzle game, with the cute story bits confined to between-levels cut scenes.

The puzzle mechanism is simple. Little houses can be disassembled into stacks of cards, moved around, and turned back into houses in new places; the amount of space available in any given location dictates the size of the house. By clambering over the houses you must get from point A to point B.

It’s a neat if somewhat limited mechanism, and the whole thing would be rather forgettable if it wasn’t for the quality of the non-puzzle elements: those touching cut scenes, mainly, as well as the lovely music and characterful look. Maybe it’s a narrative game after all.

Age 12+ • Single player only • No controller support • Where Cards Fall on the App Store

46. Jardin collecteur

Jardin collecteur

Brain-melting first-person gravity puzzler with something of Portal’s ingenuity – although that game’s witty backstory is replaced here by quiet abstraction.

Approach a wall and you’ll see a circle in a matching colour; tap this to make that wall ‘ground’, and everything else rotate to match. It takes a while to grasp the navigational possibilities this opens up, but the game’s breathtaking sense of scale hits the second you step outside the first building.

We had one quibble. You can invert the Y axis, but for some reason this option didn’t carry across to our hardware controller, which is more than a little annoying.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers • Manifold Garden on the App Store

47. Rayman Mini

Rayman Mini

Even by the standards of 90s platform protagonists, Rayman always struck us as half-assed; and his ‘cool dude’ looks and woohoo sound effects remain unlovable in this latest iteration. Fortunately, the game itself is far more impressive.

It’s an auto-run platformer in the vein of Super Mario Run, and while it can’t quite match that title’s peerless level design it also avoids its greatest flaw: Rayman Mini works perfectly offline. And the music is excellent, adding to the sense of headlong jeopardy that is so essential to games of this type.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers (and the use of one is heavily recommended) • Rayman Mini on the App Store

48. Jenny LeClue – Detectivu

Jenny LeClue - Detectivu

Likeable, player-friendly adventure game about a crime-solving prodigy who loves tackling cases, whether they involve gruesome murders or lost glasses.

Spotting the clues is rarely an enormous challenge (there are giveaway graphic effects when you need to employ your magnifying glass, for example), but the story is funny and whimsical and the whole thing thoroughly enjoyable.

Age 12+ • Single player only • Supports hardware controllers • Jenny LeClue – Detectivu on the App Store

49. Painty Mob

Painty Mob

The idea behind Painty Mob is a simple one. You take on the role of weird, blob-like characters (of which there are many to unlock) as you splash vibrant paint across your dreary world and score points in the process. There’s a catch, though: the residents aren’t happy being covered in paint and respond by forming a mob, chasing you around to stop your paint-flinging escapades.

As you cover your environment and its residents in paint you’ll start chaining together colourful combos, speeding up gameplay and upping the ante – it only takes one wrong step to fall prey to the angry mob chasing you. You progress through a variety of themed levels, with some even featuring old-school boss fights, but you’ll start from the beginning once you’ve been caught (and presumably turfed out of the group!).

It’s essentially an endless runner with themed levels, but that’s no bad thing; as long as you’re content with progression in the form of new characters and environments, you’ll find a lot to love about Painty Mob. Lewis Painter

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers (and is far better with one) • Painty Mob on the App Store

50. Fallen Knight

Fallen Knight

Pleasingly hectic Metroidvania-type 2D beat ’em up, in which you leap about the place slashing bad guys to pieces with your sword.

The combat is great fun and feels harder than it is, in a good way. Less happily the game commits the cardinal sin of forcing you to sit through the tiresome introductory bit every time you restart a boss fight, and these actually are difficult; we must have watched the first guy flex and threaten to kill us 30 times.

Finally, note that it’s much easier to handle the speedy combat when using a hardware controller, but this appears to be imperfectly implemented; on some menus we couldn’t find a button for ‘confirm’ and had to resort to a tap. Indeed, the tutorial assumed we were using onscreen controls, which makes us wonder if this is officially supported.

Age 9+ • Single player only • Mostly supports hardware controllers – and benefits from them – but occasionally you have to tap onscreen • Fallen Knight on the App Store

51. ChuChu Rocket! Universe

ChuChu Rocket! Universe

Like all the best puzzle games, ChuChu starts with a simple concept – the placing of arrow markers to redirect scurrying mice, Lemmings-style, away from hazards and towards a target – but then ramps up the difficulty with an array of complications. The graphics have a pleasing old-school cheesiness, and the central mechanic is so compelling that it enters your dreams.

The standard mode involves careful planning and execution but multiplayer games (and occasional challenge levels in single-player) are completely different, requiring you to place arrows on the fly and under huge pressure. This is a lot of fun too, although we had trouble persuading the servers to set up a multiplayer contest with real people and contented ourselves with being thrashed by an AI.

Age 4+ • 1-4 players • Supports hardware controllers • ChuChu Rocket! Universe on the App Store

52. Cat Quest II

Cat Quest II

Those who can handle the paw/woof/meow puns will get a lot out of this two-player RPG. (It can also be played solo, in which case you’ll be able to alternate between controlling the cat and dog main characters.)

There are tons of missions and all the usual reptile-brain pleasures of collecting spells, weapons and armour, and levelling up your character – even if levelling up is not massively exciting here because it happens automatically, with no ‘skill points’ to distribute or similar.

Ultimately this is probably aimed at a slightly younger/more whimsical audience than us, and we found the relentless parade of cute cartoon cats and dogs a little wearing after a while. But there’s a good-quality mobile RPG here, under the fur and whiskers.

Age 9+ • 1-2 players • No controller support • Cat Quest II on the App Store

53. Things That Go Bump

Things That Go Bump

Peculiar multiplayer fighting game in which ghosts possess inanimate objects and use them to build fighting machines. In the kitchen level, for instance, your roaming spirit could grab a cheese grater for a body, wheels, googly eyes and a carving knife – then swap these for alternatives when the fancy (or another spirit) strikes you.

This description possibly oversells the degree of customisability in the game as it currently stands, and it unsurprisingly doesn’t seem to make any non-aesthetic difference whether your core object is a toaster or an iron. Your choice of weapon is more significant: most of these are quite slow, so you’ll want to grab the speedy spatula as soon as possible.

It’s all pretty fun, on the whole, but a little limited, particularly in single player. And use a controller if you can; the onscreen controls are hard to hit accurately and quickly under pressure.

Age 4+ • 1-4 players • Supports hardware controllers • Things That Go Bump on the App Store

54. Stranded Sails

Stranded Sails

Spoiler alert: you get shipwrecked about five minutes into this nautical RPG, and from then on your duties are more to do with building shacks and growing crops than sailing the seven seas. It’s more Don’t Starve than Oceanhorn.

The graphics aren’t great: water effects look basic and your sprite lopes around like a puppet. Text occasionally feels like it’s been translated by someone unfamiliar with English. And the controls are mixed, with the touchscreen ‘joypad’ hard to use but a marked lack of assistance finding the right button if you resort (as you should) to a hardware controller.

All this against it, but dammit, Stranded Sails is fun! The game has the knack of offering constant and essentially unchallenging progress (although there’s some gentle ‘push your luck’ jeopardy when trying not to run out of food when exploring) and frankly we couldn’t get enough of it. A begrudging recommendation, perhaps, but a recommendation nonetheless.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers (and is much better with one, despite occasional difficulties locating the correct button) • Stranded Sails on the App Store

55. Red Reign

Red Reign

Slower turn-based titles do all right (as amply demonstrated by Civilization VI) but it’s hard to imagine real-time strategy making sense on iOS devices or Apple TV: all that fast, fiddly micromanagement cries out for a mouse and keyboard hotkeys.

Red Reign gets around this by drastically simplifying unit control to the extent that you can tell them to do precisely two things: charge off down one of the lanes leading to the enemy base (each lane has its own chunky button) or stay put and guard yours. They’re pretty self-reliant, so you can then concentrate on upgrading your base, producing more units or holding your finger down on trees or your gold mine so you generate resources more quickly.

A weirdly simple take on the RTS genre, then, but one that’s perfectly suited to smaller screens. And the visuals are lovely, seemingly blended from equal parts Kingdom Rush and old-school Warcraft.

Age 9+ • 1-2 players • Supports hardware controllers • Red Reign on the App Store

56. Star Fetched

Star Fetched

Utterly gorgeous 2D platformer with hints of tower defence at times, and a bunch of fun weapons and equipment to craft and collect.

Platformers are all about the jump mechanism, however, and we found this a little awkward. Metroidvania-style, you get double jumps as standard and the ability to slide down and/or spring upwards off vertical surfaces, but it’s one of the trickier examples of the genre that we’ve tried.

Overall it’s pretty fun, although the writing is occasionally a touch slapdash and a controller is very much recommended – go into the settings and select the directional arrows option, which makes the onscreen buttons disappear.

Age 9+ • Single player only • Supports hardware controllers • Star Fetched on the App Store

57. Kings of the Castle

Kings of the Castle

Jolly but slight first-person platformer, in which you (a princess) have to dash around an island collecting gems to ransom a prince. This gender-switch premise is a nice touch, albeit a superficial one, since you never see either the prince or the princess in normal single-player gameplay.

The action itself is a lot of energetic fun, propelled by a marvellously boisterous soundtrack. But it leaves you wanting more, in both the good and bad senses: there are just two (quite samey) levels available at time of writing, each of which plays host to a handful of time trial challenges as well as the main quest. More are promised.

While the makers are working on this, we hope they will patch the bugs that have been noted by early players – we found, for example, that the floor kept disappearing the first time we tackled a time trial. And please add an option to invert the Y axis!

Age 4+ • 1-4 players • Supports hardware controllers • Kings of the Castle on the App Store

58. Monomals

Monomals

The mechanical concept here evokes the mighty Ridiculous Fishing, in that you spend the game controlling the descending business end of a fishing rod as it seeks out prey in the watery depths. This similarity is only skin-deep, however, and your control of the rod is so unrestricted that it is essentially just a free-roaming underwater action game.

As such things go the gameplay is pretty solid, however: each level involves combat, puzzle elements, hidden coins and a concluding boss fight. The ‘fish’ you seek are really electronic devices capable of making a specific musical sound, and the sounds thus gathered can be used to compose tunes in a compositional subgame.

Graphically Monomals is hugely winning, with the primary-colour exuberance of classic SEGA titles, and overall this is a thoroughly cheerful effort.

Age 9+ • Single player only • Supports hardware controllers • Monomals on the App Store

59. Down in Bermuda

Down in Bermuda

Someone’s been playing Monument Valley. Which isn’t a bad thing, necessarily; if you’re going to imitate, imitate the best.

Like its inspiration, Down in Bermuda is an attractive, tactile puzzle game in which you manipulate levers, buttons and stone structures with taps and swipes. These puzzles are both tricky and satisfying to solve – but they are only half the challenge. You also have to find the stars scattered across each level, and this has more than a hint of trial and error.

The game is also weirdly short, with only three islands, one of which is a tutorial level with very little substance – although more are promised in future. In Arcade, shortness is by no means a crime, but in this case it feels like we’ve barely started to explore either the story (about a stranded pilot) or the scope of the puzzle mechanics when the curtain falls.

Age 9+ • Single player only • Supports hardware controllers (but is easier via touchscreen) • Down in Bermuda on the App Store

60. Lifelike: Chapter One

Lifelike: Chapter One

You’re a ball of light, right – stay with me here – surrounded by particles. There’s some kind of bioluminescent shape moving towards you. It’s like you’re watching and interacting with microscopic organisms in the ocean… but not quite.

Lifelike looks and sounds incredible, and induces a sense of genuine childlike wonder for the first few levels. But in sheer gameplay terms there’s not a huge amount going on: what you’re trying to do, most of the time, is persuade an object that you don’t control to move the screen towards an unknown goal. There are clues, but there’s also a lot of trial and error.

It’s flawed and somewhat limited as a game, then. But go with the flow and you’ll enjoy it for the strange, calming, trippy experience that it is.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers, although we find it easier to make small movements via touchscreen • Lifelike: Chapter One on the App Store

61. EarthNight

EarthNight

Dragons have conquered the planet, and everyone is welcoming our new reptile overlords… except the bloodthirsty main characters in EarthNight, an auto-runner with a slight resemblance to the great Tiny Wings.

Taking things one immense dragon at a time, you’re running, sliding, jumping and dash-gliding along the creature’s back, dodging smaller monsters and collecting loose treasure (why hasn’t it fallen off?), before reaching the head and stabbing it, Shadow of the Colossus-style. Then you jump off the slain beast and freefall to the next.

The game looks terrific and the variety of dragons is pleasingly challenging. But the Tiny Wings comparison is instructive: with far more movement options this cannot match that game’s elegant simplicity and accessibility, and it never really explains how to kill the dragons – although some players will like the fact that you have to work things out for yourself.

Age 9+ • Single player only • Supports hardware controllers • EarthNight on the App Store

62. Loud House: Outta Control

Loud House: Outta Control

Readers of a certain vintage will have fond memories of Flight Control, a bestselling iOS game that came out in 2009 and disappeared from the App Store in 2015. Players took the role of air traffic controller at a busy airport; each time a plane arrived, it was your job to trace a path on screen that led it to a runway of the correct colour, without hitting any other planes.

Outta Control is the same concept, except it’s squabbling children instead of aircraft. Which immediately makes less sense; children don’t explode if they bump into each other, nor do they disappear conveniently after reaching their destination. But fine.

The game works because this is such a brilliant and enduring mechanic – as is obvious from the wealth of Flight Control copycats available to this day – and it’s undeniably addictive. But Outta Control has nothing special or novel to recommend it, unless you’re a fan of the Nickelodeon TV series it’s based on.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers (but it’s much more difficult with one) • Loud House: Outta Control on the App Store

63. Patterned

Patterned

Frazzled commuters will enjoy this soothing puzzler, which brings the pleasures of a Bank Holiday jigsaw to your mobile screen – in both landscape and portrait mode, which is an unusual bonus.

Each level begins life as a silent black-and-white sketch, but as you place the right pieces on to the board the colours gradually reappear and music plays. It’s all rather lovely, and the back-to-front difficulty curve – tricky at first but easier as the pieces build up – is generally satisfying.

We will add, however, that the level-specific difficulty is wildly inconsistent, and there’s no apparent way to request an easy or advanced puzzle. It all depends on how repetitive the pattern is, and to what extent this repetition happens to map to the grid: on Kawaii Cookout we kept getting pieces that fitted perfectly in four different places, which turned it into unsatisfying trial and error.

Age 4+ • Single player only • No controller support • Patterned on the App Store

64. Shantae and the Seven Sirens

Shantae and the Seven Sirens

Polished but largely conventional action-platformer in which a half-naked half-genie leaps about the screen killing baddies with her hair and, later, magic. Fans of the series won’t be disappointed, although we found the onscreen controls super-frustrating, frequently hitting jump instead of attack (or vice-versa) at critical moments – it’s much better when played with a hardware controller.

Age 12+ • Single player only • Supports hardware controllers • Shantae and the Seven Sirens on the App Store

65. Lego Brawls

Lego Brawls

Online multiplayer fighter based on the popular brick-based construction toy. The action is simple but fun: running around one of several 2D arenas and battering one another with guns and handheld weaponry. The more you play, the more minifigure parts are unlocked for you to customise your character, which is cosmetic but charming.

The game itself is enjoyable, then, but it seems to be either excessively dependent on a good network connection, or underpopulated, or both; we have yet to successfully set up a Party game, and on multiple occasions (even when connected to what we believed to be reasonably decent Wi-Fi) our Brawl games have been plagued by lag. This is a little annoying, given Apple Arcade’s promises of offline play. The only offline part of the game is an uninspiring Training mode.

Age 9+ • 1-10 players • Supports hardware controllers (and virtually requires one) • Lego Brawls on the App Store

66. Don’t Bug Me!

Don't Bug Me!

Tower defence game which sometimes pretends to be a first-person shooter. You’re a Martian explorer trying to hold out against the alien hordes surrounding your tiny base; sometimes you’re building defensive structures (automated lasers, exploding barriers etc), and sometimes you’re switching view and gunning them down personally.

It’s all about multitasking, then: simultaneously keeping an eye on the radar, the condition of your towers, the available solar power for building new towers and your personal ammo supply. It’s a little stressful, for this reason, and somewhat limited in scope, but pretty fun nonetheless.

Age 9+ • Single player only • Supports hardware controllers (but touchscreen is fine, and probably easier) • Don’t Bug Me on the App Store

67. Dodo Peak

Dodo Peak

Retro arcade number in which you (a bird) hop down the steps of a mountain to retrieve/hatch your eggs and then hop back up again as quickly as possible, while evading bad guys and obstacles.

It’s a pleasantly simple and elegant concept, cosmetically reminiscent of the 1980s classic Q*bert, but rather let down by the controls. On touchscreen you’re swiping, which doesn’t work terribly well for accuracy or speed; using a hardware controller improves matters a little but it’s still very prone to overshooting. This is obviously frustrating in a game where time is short.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers • Dodo Peak on the App Store

68. Possessions

Possessions

Sharing numerous beats with Assemble With Care, Possessions also weaves an understated story around a series of simple puzzles. And if that’s your jam you should undoubtedly try both.

In this case the puzzles are so easy and the entire thing so brief (you’ll finish in 45 minutes) that in pure gaming terms we have to rank it lower. The ‘moral of the story’ is also rather simple (and probably guessable from the title), but we love the game’s wordless delivery of that message: it first encourages you to explore and revel in beautiful spaces, and then makes you question what those spaces are really worth.

Age 9+ • Single player only • No controller support • Possessions on the App Store

69. Spelldrifter

Spelldrifter

We’ve been having some good times with this turn-based tactical RPG, which is deep, tense and blessed with excellent artwork. But here’s our reservation: the card-playing elements feel like an afterthought.

Deck building is a fashionable (and very rewarding) genre but blending it into an RPG framework is not easy. Spelldrifter waits a fair while, perhaps tellingly, before letting you have any control over your cards, and even then you’re constructing your deck between fights rather than in-game – in other words, it’s more Magic: The Gathering than Ascension. The cards themselves look great but they’re mostly just attacks, heals and buffs; you don’t get a lot of the interesting combos and synergies that you get in Dream Quest, for instance.

Also, parents of small children may find that the cock-rock soundtrack reminds them of Blaze and the Monster Machines, which rather undercuts the atmosphere.

Age 12+ • Single player only • Supports hardware controllers (but touchscreen is easier) • Spelldrifter on the App Store

70. tint.

tint.

This gorgeous, gentle puzzler puts you in the role of a back-garden watercolorist. On each level a few blobs of paint are dripped on to your canvas, along with one or more ‘targets’ which you have to reach with a specific colour by applying swiped brushstrokes and, frequently, mixing two colours together.

This simple concept is quickly complicated by mazes of pre-painted lines and colour-cancelling water droplets, and the 50 levels provided at launch (the end credits say more are on the way) get reasonably mind-bending by the end, while remaining pleasingly relaxing at the same time.

But there’s a messiness to the puzzles that we found unsatisfying – sometimes you’re not sure if you’re doing the wrong thing, or doing the right thing clumsily (this isn’t helped by the puzzle being partially hidden under your finger). And often the solution turns out to be « go round the back of that blob that doesn’t look there’s enough room behind it ».

Age 4+ • Single player only • No controller support • tint. on the App Store

71. Secret Oops!

Secret Oops!

In the world of board games, critics sometimes talk about a ‘pasted-on theme’, when an abstract concept is livened up with a surface narrative that doesn’t really link to the way the game actually plays. Which brings us to the likeable timing-based puzzler Secret Oops!, which is supposedly about protecting a clumsy spy, but is really about pressing coloured buttons at the right moment, much like the 80s toy Simon.

Special Agent Charles, a gentleman of limited intellect, will blunder into lasers, security cameras and booby traps unless you disable them at the correct moment by… tapping them on your iPhone. Which doesn’t make a lot of sense. But this doesn’t stop it being fun, and the animation and (non-verbal) voice acting when the spy gets caught is undeniably entertaining.

The controls are fiddly and the doors in particular feel slightly unresponsive. It’s also tough to get a clear view of what you’re doing, whether you’re scurrying around in the real world using the (very cool) AR mode, or squinting at the non-AR mode in portrait orientation and discovering that you can’t rotate the level while zoomed in. Then again, awkwardness may be the point: like in Surgeon Simulator ou Spaceteam, a lot of the fun comes from desperately trying, and frequently failing, to accomplish simple tasks under pressure.

Age 4+ • 1-4 players • Supports hardware controllers, but it’s awkward and not at all recommended • Secret Oops! on the App Store

72. Spek

Spek

Tasteful but slightly antiseptic puzzle game in which you manipulate perspective (hence, presumably, the name) to guide a ball around line-drawn objects. Undeniably cleverly designed, Spek shares Monument Valley’s sense of optical mischief – and relatively gentle difficulty curve – but not its heart.

Bonus points, however, for the interesting AR mode, where the puzzles are projected on to the surfaces of your home, office etc and you reach a solution by physically walking around.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers (but touchscreen is easier) • Spek on the App Store

73. Ultimate Rivals: The Rink

Ultimate Rivals: The Rink

It’s three-on-three ice hockey, but here’s the catch: the players are drawn from five different sports, so your team could be made up of a baseball pitcher, an NFL quarter-back and a football centre-forward. It’s a bit like that old TV show where Kevin Keegan fell off a bicycle, only vastly more US-centric. We wish they could have found room for Ben Stokes or Ronnie O’Sullivan.

Sadly it’s never explained why all American sports have been folded into ice hockey, nor why some of the participants actually ils sont hockey players – surely they would win every game with ease? Presumably the overwhelming info dump of a tutorial at the start of the game left no room for plot exposition.

The game itself is fun but surprisingly complicated, with all kinds of manoeuvres and special moves to memorise. It’s not easy to hit the right touchscreen button at speed, and playing on a hardware controller (which is recommended) leaves you without much guidance.

Age 4+ • 1-2 players • Supports hardware controllers • Ultimate Rivals: The Rink on the App Store

74. Super Mega Mini Party

Super Mega Mini Party

No self-respecting games collection is complete without a few mini games; Arcade has this collection, and Big Time Sports.

SMMP offers ten things to do, all of them both simple and strange, running the gamut from pogo-sticking on lava to dynamite juggling. This simplicity is both a strength and a weakness, since you get the hang of each thing almost immediately but then (when played on solo) tire of it quite quickly too.

We’re sure it would have more sustained interest when played with mates, but were sadly unable, despite trying several times, to find a party to join. It’s nice that you have the option to join a random group (something Pac-Man Party Royale sorely misses) as well as linking up with friends via code, but right now there doesn’t seem to be a big enough player base to make this a realistic option.

Age 4+ • 1-4 players • Supports hardware controllers • Super Mega Mini Party on the App Store

75. Jumper Jon

Jumper Jon

Platformers tend to fall into two categories: seat-of-the-pants thrill rides, and ones where you need a map. This is the second type.

So no, it’s not exactly one for adrenaline junkies. Even the jump mechanism – the sine qua non of the genre, you might think – is curiously sluggish and floaty, rather than the zippy bounce you get in something like Rayman Mini. This is frustrating when a boss keeps tagging you mid-jump.

Ironically enough, the game’s central gimmick does incentivise speed: an ever-present 30-second timer will kill you if you can’t reset it by hitting the next checkpoint in time. But given that syrupy jump button, not to mention the requirement for explorative thought, it’s an incongruous (if fun) inclusion.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers • Jumper Jon on the App Store

76. Various Daylife

Various Daylife

When the adventuring starts, Various Daylife turns out to be a relatively conventional turn-based party RPG, albeit with a confusing combat system. But adventuring is a very small part of this game.

Most of your time is spent back in town, taking on (sometimes hilariously banal) jobs for stat boosts and money. Note that you don’t have to actually do the job, or even see it happen; you just choose it from the menu screen, then wait for the message announcing if you were successful or not.

The game’s graphics and sound are unsurprisingly of a very high quality, and we like how experimental and strange it all feels as a concept. But there’s no getting away from the fact that this is basically quite a dull way to spend your time.

Age 12+ • Single player only • No controller support • Various Daylife on the App Store

77. Lego Builder’s Journey

Lego Builder’s Journey

The look and sound of this tasteful puzzler are superb, but it has too many issues for a straight recommendation. Which is a great shame, because the idea of a Lego-based puzzle game is hugely appealing.

For one thing, the controls and camera are awkward; we played the game from start to finish and at no point felt truly accustomed to them. It’s hard to see what exactly you’re doing, and where exactly the piece you’re currently holding is going to be placed, and while you can rotate the view a little, it will then revert to the default view at an inconvenient moment. There’s no zoom.

Beyond this, there’s a kind of dishonesty to quite a lot of the puzzles – even if it’s of a sort that is relatively common in games of this type. We feel strongly that it should be possible to divine the solution to a puzzle working entirely from the visible clues and components (and the game’s internal logic), but quite often you’re instead trying to guess what arbitrary action will provoke the level into giving you the extra bricks needed for the solution.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers (which make the controls a little easier) • Lego Builder’s Journey on the App Store

78. Unleash The Light

Unleash The Light

Colourful but slightly forgettable turn-based RPG set in the Steven Universe, er, universe. It’s divided into levels, unusually, and your job is to fight the baddies (controlling a team of four characters), solve the puzzles and find the secrets.

The aforementioned puzzles are quite nice: they’re all about moving mirrored stones to reflect beams of light on to colour-coded pyramids. But combat is pretty samey, because you get a set number of action points each turn regardless of how many characters are still alive and the temptation (and seemingly best tactic) is to spam the best attacks and ignore the weaker characters. There are plenty of attacks and items but we were unable to find any interesting combos or synergies; if there’s gameplay depth here it isn’t quick to announce itself.

And as for the storyline, we found it somewhere between nonsensical and non-existent. Perhaps those who are familiar with the TV show will get more out of it.

Age 9+ • Single player only • Supports hardware controllers • Unleash The Light on the App Store

79. Punch Planet

Punch Planet

One-on-one beat ’em up of a kind rarely seen on iOS. So Punch Planet has novelty if nothing else.

The cyberpunk cartoon graphics are great and we love the atmosphere. But there’s not a lot of variety: there are only six characters and we’ve seen just four arenas, of which one is a near-featureless training ground. Possibly more will be unlocked later in the game, or added in a future update.

There aren’t that many special moves either, and we found some aspects of the gameplay a little odd. The ‘jump over their head and do a flying kick from behind’ tactic that we’ve (over)used in every fighting game we’ve ever played doesn’t work, for instance, with the sprites seemingly unable to change direction in midair. But it feels pretty fast and slick, and is a pleasant enough distraction.

Age 12+ • 1-2 players • Supports hardware controllers (and using one is pretty much essential) • Punch Planet on the App Store

80. Way of the Turtle

Way of the Turtle

Amiable and attractive platformer that suffers from a (thematically understandable) lack of speediness and occasionally woolly collision detection.

Actually becomes easier when played on a hardware controller, since you no longer have to swipe to change direction. Be aware that the ‘confirm’ action may be mapped to the Menu or similar button, rather than the expected X or A.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers • Way of the Turtle on the App Store

81. Projection: First Light

Projection: First Light

This stunning-looking platformer is distinctly reminiscent of Limbo, which is no bad thing; but whereas that game used shadows to conjure an atmosphere of dread, Projection feels more magical.

It’s set in a world of shadow puppets: the key is manipulating the light source to create and transform shadows for moving around the levels. It’s a clever gimmick but it takes a while to get going and the control method – as on Limbo, to be fair – is a little frustrating, and the shadows occasionally glitchy.

Age 9+ • Single player only • Supports hardware controllers • Projection: First Light on the App Store

82. Skate City

Skate City

Attractive and popular skateboard sim from the makers of, and similar to, Alto’s Adventure. Muted, chilled-out visuals and music generate bags of atmosphere and there are lots of special tricks and character customisations to unlock.

We would add, however, that a 2D skating game loses the exploratory aspect of a Tony Hawk: stairs, ramps, rails etc are brought to you in automatic sequence rather than having to be discovered. And squares like us may find that all skateboard moves look pretty much the same when rendered as realistically as they are here.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers • Skate City on the App Store

83. Sonic Racing

Sonic Racing

Sonic the Hedgehog refuses to go quietly into the long night; not only is the lightning-fast hedgehog featuring in a new film due out next year, but there’s a never-ending stream of Sonic-themed games available for mobile devices and tablets too. The latest is Sonic Racing, a cartoony racer that draws a number of parallels with what many consider to be the OG game of its kind: Mario Kart.

You can race with 15 characters from the Sonic franchise on 15 maps and unlock 15 wisps to give you the edge in races, whether access to enhanced boost pads or the ability to suck in nearby coins. What’s different from Mario Kart is the availability of teams; in Sonic Racing, you race in teams of three with each character offering unique buffs to lend a helping hand when needed.

It’s good fun, but with coin collection a requirement for upgrades, it’s easy to see that it has been designed with IAPs in mind – even if they’re not available while on Apple Arcade. With Mario Kart now officially available for iOS, is there a place for clones? Some may say yes, but we’re going with no. Lewis Painter

Age 4+ • 1-4 players • Supports hardware controllers • Sonic Racing on the App Store

84. Hot Lava

Hot Lava

If you ever played ‘the floor is lava’ as a child – which is maybe more of a US than British thing – then this game will press all sorts of jolly nostalgia buttons in your brain. In this case, of course, there’s no need to use the wonderful power of a child’s imagination because the floor is literally lava, and it’s up to you to navigate around the rooms and levels via furniture, hanging brackets and pipes and so on.

It’s a great idea (and the Saturday morning cartoon aesthetic is lovely), but the first-person 3D perspective makes it difficult to jump accurately. A controller helps, though.

Age 4+ • 1-4 players • Supports hardware controllers • Hot Lava on the App Store

85. Ballistic Baseball

Ballistic Baseball

Workmanlike sports sim with some good qualities (cheerful graphics, accessible gameplay) but a couple of serious annoyances.

Pitching is rewarding because there are so many variations (batting is an altogether simpler affair), but it’s spoiled by the bizarre inability of a pitching team to last a default 3-innings match without running out of subs/collapsing from exhaustion. Adding insult to injury, conceding a home run triggers an unskippable gloating animation which we could really have lived without seeing five times per game.

Age 4+ • 1-2 players • Supports hardware controllers • Ballistic Baseball on the App Store

86. Word Laces

Word Laces

Relaxing if unambitious commuter-friendly word puzzle. Each level presents you with around 6-8 letters or letter groups, and your job is to thread a shoelace between them to form a word linked to the accompanying picture.

We found it slightly frustrating that you’ll sometimes find a word that fits the letters and picture but isn’t the ‘right’ answer, and the post-level inspirational messages can be cloying. But we found it hard to stop playing nonetheless, which is generally a good sign.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers, but it’s really weird • Word Laces on the App Store

87. Dear Reader

Dear Reader

Word game in which you work your way through literary classics, rearranging jumbled sentences and tapping on spelling mistakes. Cosmetically lovely, and we so wanted to like this – but while the idea seems to be that you gain a new-found love of literature by playing with its component parts, our experience was that we skipped across the surface instead. And it’s ultimately a tiny bit dull.

Age 12+ • Single player only • No controller support • Dear Reader on the App Store

88. Murder Mystery Machine

Murder Mystery Machine

This ultra-serious detective mystery takes its name from a McGuffiny computer which tells the police where to go next. Is this supposed to indicate an element of science fiction? Honestly, who knows, but the half-hearted, hand-waving explanation of the thing the entire game is named after feels emblematic of its overall problems.

Each time you arrive at a new scene you’re required to interview witnesses, explore the area, tap objects and (in a neat mind-map screen) trace connections between clues. All of these actions can open up new dialogue options and, eventually, enough evidence for you to make an accusation.

The scenes themselves look nice, but the character animation is shonky and infuriatingly slow: tap somewhere and it will take the detective an age to get there, frequently taking a scenic route around an object that looks passable and/or stopping along the way to start a conversation with someone because you tapped vaguely close to them. Many interesting-looking objects, conversely, are not tappable – there’s what looks like a makeshift grave at the second crime scene, but apparently that’s not significant – and the dialogue is clunky and repetitive. Tangle Tower and Jenny LeClue are both far better executed detective games on Arcade, and they’re a whole lot more fun.

Age 12+ • Single player only • Supports hardware controllers (it’s a little awkward but it does make the zoom/rotate actions easier) • Murder Mystery Machine on the App Store

89. Hexaflip

Hexaflip

This high-speed puzzler looks ugly, but more troublingly it is rife with freemium-esque behaviour. Whenever you die, the game reminds you that you can spend coins to restart from a checkpoint; do almost anything for the first time and the game rewards you with a ‘skin’ for your hexagon sprite, which it then nags you to use.

It’s not possible to spend real-world money on coins and skins in Hexaflip, or in any Apple Arcade game; but it’s pretty obvious that this was originally designed with money grubbing in mind. And that manifests itself in ways more fundamental to the gameplay than cosmetic add-ons – such as the overhelpful tutorial and too-shallow difficulty curve, both presumably intended to keep punters in the game (and potentially spending money) as long as possible.

This is a shame because Hexaflip’s central mechanic – tapping left or right to flip a hexagon through an obstacle course as fast as possible – is fun and, once it gets going, genuinely challenging. We just wish a less mercenary (or mercenary-seeming) game could have been built around it.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers • Hexaflip on the App Store

90. Big Time Sports

Big Time Sports

The oversized sprites are a visual delight, but in gameplay terms this one feels like a filler, largely following the Daley Thompson’s Decathlon tradition of tapping buttons to match timers, or simply as fast as you can. A few events, such as football, are a lot of fun, but most are pretty boring.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers • Big Time Sports on the App Store

91. Frogger in Toy Town

Frogger in Toy Town

Frogger in Toy Town is the least fun Arcade game we’ve tried so far. How strange that Apple chose it as the showpiece for the service.

Yep, it’s Frogger, only with modern graphics and a few concessions to modern gameplay conventions. It’s not terrible, by any means – we suspect Apple won’t allow any stinkers on to Arcade – and certainly looks nice. But it’s not exactly thrilling.

Most importantly the swipe/tap controls are not responsive enough to induce the sense of ‘jeopardy narrowly escaped’ which was so fundamental to the original’s charm. (Using a hardware controller improves things a little.) And we must confess that we were getting mildly bored before we got to the end of the first level.

Age 4+ • Single player only • Supports hardware controllers • Frogger in Toy Town on the App Store

Further reading

Want to read more about iOS gaming? We’ve got separate roundups of the best free iPhone games, et le best free iPad games. And on the accessories side, read our guide to the best iOS games controllers.

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Article Aléatoire

La lithothérapie, c’est quoi? pierres de lithothérapieLes par pierres s’appellent la lithothérapie, cet approche holistique de soin est basée sur l’influence subtile que peuvent apporter des minéraux. Des surface de personnes s’aident de pierres, autant de personnes avec autant de réussites. Trouvez des pierres de lithothérapie dans la boutique essencedegaia.fr. Pour comprendre le fonctionnement de la lithothérapie, il faut dans un premier temps reconnaître l’existence d’énergies non visibles qui composent et qui composent tout ce qui est manifesté,

une aura d’énergie qui est aussi réelle que ce que vos yeux vous permettent de voir du plan physique. Ces énergies subtiles qui composent sont les signe de notre état d’être aux niveaux émotionnel, mental et spirituel.

Si changeons d’émotion nous changeons la fréquence vibratoire de notre émotionnel. Les minéraux ont une énergie forte avec des caractéristiques super marquées versus leur composition et cristallisation, une énergie subtile et stable qui est utilisée en lithothérapie pour influencer corps subtile et obtenir des optimisations de notre état d’être.

La portée de ces améliorations est à prendre tel que des aides agissant à des niveaux différents versus la pierre utilisée. cristal d’amétyste pierre violette de lithothérapieC’est une méthode de soin holistique a une immixtion à radicaux les niveaux de l’être. L’action se fera chez nous sur système d’énergies subtiles ensuite parmi interaction, se transmettra à nos autres plans de manifestation qui sont en relation avec le type d’énergie de la pierre, d’or marche physique, émotionnel, mental et spirituel.
Onbouche des pierres de santé, qui seront en relation avec besoin, pour rétablir une harmonie, pour « soigner » un problème, aider par contre malgré des troubles digestifs, à l’encontre de le stress, pour favoriser la guérison, diminuer douleurs, dynamiser un organe, retrouver le sommeil, lutter à les migraines, permettre de passer de simples nuits réparatrices, … Le terre d’applications n’a pas de limites.

Au rayon de l’efficacité elle se trouve être pas mal variable et dépend principalement de de de deux ans ans points: la profondeur du problème et la sensibilité de la personne. Peu importe la croyance de la personne, la lithothérapie n’est aucun placebo, que l’on croie et pourquoi pas pas aux effets des pierres, elles auront un effet. Par contre, quelqu’un qui est d’un naturel à se protéger, qui n’accepte pas idées nouvelles, qui est du mal à remettre en question ses croyances, ces personnes auront du mal à ressentir des effets rapidement. Cet état d’esprit fondée comme une barrière de défense énergétique qui empêche d’être positivement influencé selon énergies bénéfiques des pierres. Tout n’est pas blanc et pourquoi pas noir, complets degrés d’ouverture d’esprit existent dans l’hypothèse ou bien qu’une personne ne sera à la saint-glinglin 100% fermée ni 100% ouverte. Notre sensibilité varie aussi fortement relativement à état d’être du imminent présent.

. druse de cristal de roche, rechargement en lithothérapieOn utilise des pierres de soin aussi pour développer des capacités, au contraire pour aider à la méditation, pour rembourser plus endurant dans l’effort physique, pour augmenter une joie de vivre qui est avant bien présente, et pourquoi pas pour développer l’intuition. Les pierres utilisées sont généralement des minéraux semi précieux ainsi qu’à précieux sous forme de cristaux, travaillés en pierres polies, et pourquoi pas laissés à l’état naturel en pierre brute. Les pierres polies sont privilégiées en lithothothérapie quant au côté pratique, dans la poche d’un vêtement, l’état respectueux est agréable et n’abîme pas le tissu.

Une qu’une pierre vous à transmis son énergie, elle aura besoin d’être purifiée et rechargée au bout d’un aussitôt afin qu’elle retrouve toutes ses capacités. À ce suje,t vous pouvez consulter les articles sur la purification et sur le rechargement. La lithothérapie avoir une forte influence sur notre état d’être sans toutefois qu’elle ne remplace une consultation chez un médecin, c’est une aide additionnelle qu’apporte cette thérapie alternative.

Pour décourir les esprit de chaque pierre, vous verrez une grande liste à droite de cet page, aussi des sujets utiles pour utiliser pierres en soins, Bonne lecture! La lithothérapie a précédemment apporté beaucoup à énormément de personnes à travers le monde, pourquoi pas à vous? Qu’est ce que la lithothérapie ? Aujourd’hui, la lithothérapie est étendu sur la planète entier, tout d’or moins dans son sensation originel qui est l’utilisation des pierres. À titre d’exemple, l’industrie s’est emparé du cristal pour utiliser ses propriétés vibratoires, doté d’une fréquence simultanément légitime et unique, pour réaliser des montres. Qui ne détient ainsi qu’à n’a possédé d’or cours de ces dernières années une montre à spath ? Nous ne parlons pas d’ailleurs des parures de bijoux en pierres naturelles par lesquelles nous avons été séduits par beauté. Pas dans l’hypothèse ou loin que cela à l’époque, nos aïeux offraient régulièrement cadeaux naturels de la nature, connaissant complétement leurs et vertus. Au dehors des symboles, quantités infinitésimales de minéraux intéressent chercheurs contemporains pour leur densité et leur condensé de propriétés.

Dans un registre plus spirituel, nous entendrons préférablement murmurer de vertus des pierres cependant les de deux ans reposent sur cet même thèse qu’est la composition chimique de chacun minéraux son impact sur son environnement.

Des résultats sont aujourd’hui prouvés, notamment d’or travers de la magnétothérapie qui s’appuie sur la connaissance de la magnétite dans un processus d’autoguérison. Les vertus sédatives de la pierre d’aimant permettent ainsi un fréquent dans ce cadre bien précis.

Dans un parallèle similaire, le cuivre a également des vertus reconnues thérapeutiquement. Aujourd’hui, beaucoup de chercheurs s’accordent pour dire que l’impact vibratoire et actif des pierres sur psychisme et physique est issu d’une analogie structurelle. Quotidiennement, des éléments minéraux essentiels sont ingérés pour équilibre structurel. Ainsi, déposer une pierre au creux de sa main mais aussi défendre un bijou en pierres naturelles disposant des vertus appropriés s’avérer essentiel pour pallier à ce manquement.

La pierre en interrogation déclenche au contact de la peau une résonance vibratoire singulier qui voltampère stimuler les minéraux organiques, retirant de potentiels dysfonctionnements corporels. Chaque minéraux agile d’une pulsation unique et offre ainsi une activation des environnement énergétiques (chakras).

Cette martèlement va varier versus sa composition chimique, de sa structure cristalline sa couleur. La pierre ou bien le minéral en interrogation disposera ainsi de particuliers et a pour leitmotiv de réguler une partie de notre corps, ensuite de retrouver son équilibre fonctionnel.

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